17173首页 游戏资讯 黄先哲 正文

虚幻四人行 Epic公司四创始人发展史(中)

在《虚幻》的开发工作如火如荼地进行时,舒马茨却离开了Epic,他希望能够与家人生活在一起,并拥有属于自己的公司。他回到故乡加拿大,成立Digital Extremes公司。Epic的几位兄弟在这次事件中,表现出了难得的理解与支持。

{{keywords}}最新图片
Digital Extremes的Logo

实际上,当时Epic的财力并不雄厚,他们位于马里兰州洛克威尔市的公司只能算一个办事处,面积狭小,很难继续扩张。而舒马茨的家境优越,Digital Extremes在一开始就租下了面积宽敞的办公楼。马克·瑞恩决定采用网络办公模式,职位照旧,他与斯威尼继续留在洛克威尔市编写引擎、联系商业伙伴,Cliff B回到加州的老家制作关卡,舒马茨则率领一大批美工在加拿大搭建场景,后来Epic又广纳贤才,通过互联网搜索能人志士,很多位于英国、法国、荷兰的高手也加入了公司,通过网络上传自己的工作进度。

《虚幻》这种"日不落"式的开发状态颇为壮观,但也严重影响了成员之间的沟通和工作效率。当位于美国的斯威尼和瑞恩沉沉睡去时,位于英国的人才刚刚醒来。游戏原定1997年夏天发售,却因为网络办公拖慢了进度,不得不延期一年,瑞恩为所有人买了机票,让他们飞到位于加拿大的Digital Extremes,那里有足够宽敞的办公室容纳他们。在这最后的一年时间里,他们进行了艰苦卓绝的技术攻关,终于完成了《虚幻》这部杰作。


【来源:】

17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
尊敬的用户也许你已经注意到了我们文章页面进行了大规模的改造和重构,可以点击提交您的满意度或者想法我们会持续改进,给您提供更好的浏览体验! 一键参与
17173APP

扫描下载APP

游戏礼包一键领取

17173微信公众号

扫描关注公众号

每天更新