虚幻四人行 Epic公司四创始人发展史(中)
2013-04-26 00:10:50
神评论
舒马茨对自己提出了相当高的要求,他希望《虚幻》能够像《神秘岛》等使用CG图片的冒险游戏一样,光看场景就能让玩家体验到乐趣。想靠当时的显卡性能制作出大气恢弘又不失细节的场景,的确有相当的难度,但舒马茨做到了。按照玛雅神殿、哥特城堡、罗马遗迹等现实建筑搭建的大量地图让玩家过目不忘。武器设计也一改的常规理念,将传统枪械与冷兵器相结合,极尽彪悍之能事,重机枪发射的弹药不再是金属弹头,而是由外星水晶打磨成的锋利刀片。
Epic是一家注重员工个人权利的公司,蒂姆·斯威尼很清楚,自己虽然是编程天才,但绝对不是管理公司的料,他并没有像约翰·卡马克那样一手遮天,而是把公司的命运交给所有人讨论。《虚幻》载入关卡时,会用明显的字样标出每一张地图的诸位设计者,这种做法也是很少见的。
17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
关于大众软件, epic, 虚幻, 创始人的新闻
- (2023-12-08) 大的要来了!Epic 喜加二游戏免费领取,下周送“神秘游戏”
- (2023-06-22) 以假乱真、效果惊人!油管大神分享虚幻5.2引擎热带雨林技术演示
- (2023-01-21) 照片级、以假乱真!外国团队发布虚幻5.1沙丘沙漠场景演示
- (2022-12-27) Epic送价值209元的游戏,一觉醒来成了88元?官方:临时工干的!
- (2022-12-26) Epic又超神了!喜+15活动送《死亡搁浅》,不过送错了版本