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内涵价值何在 关于网游的虚拟文化迷思(上)
2013-02-16 10:33:21
神评论
从玩家认知度和接受度这两个层面来看,《魔兽世界》的剧情与世界观毫无疑问是所有网游里做得最出色的,是文化影响力最强的网游。这不仅仅体现在有相当数量的玩家会仔细看剧情,会主动了解艾泽拉斯世界,会去追官方小说,会为里面的人物经历感慨万分。更可怕的是那些只是接任务、做任务、打副本、刷战场,从不看剧情的人,同样感受到了这个虚拟世界的文化魅力,当他们去玩别的游戏的时候,立刻会感受到那种缺乏文化气息的落差。
这一点无疑说明,一个网络游戏要有文化感,首先要让玩家有认同感,在玩家中形成号召力,从而让游戏变得与众不同。玩这个游戏的玩家甚至都会有优越感。用市场营销那一套来解释就是:游戏具备高端品牌、产品形象出众、用户黏着度高、公关阻力小、推广成本低等等,说得漂亮点儿是具有难以被复制的核心竞争力,说得通俗点就是这游戏容易赚钱而且能很稳定地赚钱。
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