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内涵价值何在 关于网游的虚拟文化迷思(上)
2013-02-16 10:33:21
神评论
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原题:内涵的价值在哪里——关于网络游戏的虚拟文化迷思
文:基督山败狗
从始至终,网络游戏都是一种充满矛盾的存在。即使它在国内取代单机游戏,创造巨额财富,拉动诸多外围产业,也依然摆脱不了那个洪水猛兽的特殊身份,即便我们抛开那些非议只看游戏本身,也会看到很多矛盾,比如本文所要说的文化。
一直以来,网络游戏在文化层面都被认为是薄弱的,至少在表现游戏文化内涵方面很关键的剧情部分、角色塑造部分,几乎是公认的弱项,在单机游戏面前抬不起头。就文化影响力这个层面来说,网游或许只是一种贫瘠的文化,或许只是在靠游戏黏性和可怕的游戏时间来洗脑,但确实比单机游戏有更多机会影响用户。而更关键的是,不管出于什么目的,运营商和开发商们似乎也喜欢把自己的游戏与文化扯上关系。
就这样,一个被认为是最难发挥剧本价值和最难塑造角色的游戏类型,一个玩家普遍不看任务描述和剧情一路打怪换装备升等级的游戏类型,却屡屡被冠以追求文化的"重任",只是为了多赚点儿关注好更多地赚钱。
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