网游编年史:《无尽的任务》十三年回顾

2012-10-05 10:12:58 神评论

17173 新闻导语

  都说各种游戏在抄WOW,那么WOW抄过谁?毫无疑问-《无尽的任务》。   它开创了等级主导辅技能熟练的MMORPG基础框架,创造了RAID副本系统、仇恨系统、声望系统、宏命令系统等这些成为当今MMORPG骨骼的机制。   正如一位上古泰坦,有了它才有了时间的流转,才有了如今网游的天与地。

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2000年3月EQ 第一部资料片《库纳克遗迹》

“库纳克遗迹”是EQ推出的第一个资料片,在这个资料片中引入了一块新的大陆-库纳克以及新种族蜥蜴人(Iksar),角色等级上限也提升到了60级。

库纳克最令玩家印象深刻的是推出职业专属的史诗任务可以让玩家挑战,任务完成时玩家可以获得具高等级身分象征的神兵器。

另外“薇仙之峰”、“塔科农(Trakanon)的巢穴”等高难度区域也吸引了大量玩家前往挑战。

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