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《斩魂》:一步步走向世界 DNF是好对手

2012-09-15 04:29:45 我要纠错
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2012年第九届中国网络游戏研发力量调查已于2012年8月5日正式启动,17173记者再次前往北京、上海、广州、深圳、珠海、厦门、杭州、成都、武汉、西安等全国范围内游戏研发公司所在城市进行实地走访。

日前我们的记者走访了网易,作为国内最具研发实力的厂商之一,网易留下了太多的经典游戏,本次采访中我们重点调查了解了网易目前力推的3D大型格斗闯关网游《斩魂》,在对《斩魂》制作人团队的采访中了解到了玩家关心的游戏更新、收费、以及街机版本等内容,也对《斩魂》的海外扩展和竞技化等做了比较深的了解。

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更新:将推出坐骑系统

在9.13新测试的版本中,《斩魂》增加了一些新的内容,包括新增“仙子”这一角色,开放了2个新的区域以及10几个关卡等,极大地丰富了游戏内容。作为玩家,可能关心的是在游戏后续的运营中的版本更新情况,17173记者也提及了这个问题,对此网易方面给与了非常肯定的回答。

《斩魂》制作人山火告诉记者,因为《斩魂》是网易自主研发的产品,因而在版本更新方面会比较频繁,尤其是在游戏初期。包括近期将开放称号系统,年内或者春节前可能会推出坐骑系统。在新的游戏角色上,网易也尽可能地多样化,满足不同玩家的需求,比如新推出的“仙子”是一个萝莉向的角色,未来或推出大叔类的,设定也可能不是人类,但这个新角色的开发需要的周期比较长,明年推出的可能性很大。

记者注意到了《斩魂》即将推出的坐骑系统,很少有格斗网游会推出坐骑,在采访中我们也对坐骑系统做了一个详细的了解:

总体而言,坐骑充当的是一个辅助战斗的角色,可以进攻也可以防守(加血之类),比较有创意的一点就是一旦你被敌人击倒,你的坐骑可能被敌人俘虏从而为他们服务(玩家也不必担心在战斗中失去坐骑,因为对方抢夺你坐骑仅限在当场战斗内),另外坐骑也会改变战斗的方式,技能可能产生变动,装备、攻击动作也会相应地产生变化。

至于坐骑的获取方式,仍然是要通过人民币购买,玩家也可以购买在城镇中使用的专属坐骑。

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游戏公平:竞技场和战场

《斩魂》一直强调公平的格斗,研发团队希望竞技场是以玩家的操作为主导而不是装备,因而在竞技场里,玩家通过RMB强化的装备属性起到的作用有限,能够起到效果的还是一些速度型的属性,比如移动速度、施法速度、攻击速度等,而不涉及到更多的高级属性,以保持竞技场的平衡。

竞技场里面强化过的装备属性大部分会失效,对RMB玩家也是一种打击,网易也有自己的解决方案——除了竞技场外,《斩魂》还提供了另外一种PVP模式,就是战场。战场形式比较多样化,包括帮派之间的帮战,玩家野外争夺的战斗,在这种战斗中它的属性也是进行了一些平衡,但这种平衡会接受一部分强化的属性,因为这种战斗中更讲究的是团队的配合,而不是单人的作战能力。

无论是竞技场还是战场,都是PVP战斗,玩家可以从各种PVP战斗中获得称号、荣誉、甚至是排位的积分。但游戏中同时还存在大量的PVE玩家,这部分玩家的比例可能过半,在游戏中照顾PVE玩家也是重点,《斩魂》的设计也是让玩家可以独立地享受PVE,游戏中有困难的精英关卡,掉落稀有装备和材料,获得PVE方面的成长。

“《斩魂》终究是一款大型互动游戏,我们鼓励玩家组队进行挑战,不是单纯的个人刷图,玩家找到自己的社会属性,包括独特的帮会系统。”

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