《斩魂》:一步步走向世界 DNF是好对手
竞技:一步步走向世界
电子竞技如今在全球的火爆是有目共睹,LOL、Dota2在全球通过竞技比赛积攒了大量的用户和巨大的影响力,《斩魂》前段时间也举办了四国精英邀请赛,基本上也是有意向电子竞技方向发展,网易也向17173记者证实了这一点。
至于目前LOL在全球的联赛模式,《斩魂》暂时还没有考虑,但最终还是会以这种模式为目的,前提是要合适的时机和足够的用户,有了足够的关注度和玩家数量,这种目的就很容易成为现实。
另外很重要的一点是,如果《斩魂》想做成那种世界级的竞技游戏,肯定不能局限于中国,否则只能是一种自嗨行为,但《斩魂》跟dota这样的竞技游戏相比有一个特定就是,它是偏东方武侠的,日韩尤其是欧美的玩家可能接受不了,可能会限制了《斩魂》发展的可能性。
网易方面也认识到了这个局限,网易的策略是一步步走,先立足本土土,然后在东南亚地区扩大影响力;当《斩魂》这款游戏有了足够的规模和玩家的支持,可以开发更多的针对性的版本面向不同的市场。“一款格斗游戏或者街机可能不是第一代就能达到很好的成就,但他的一些有点会不断被继承下去,比如操作感,打击感等,可以超脱于画面而存在的东西。”
此外制作人还透露,《斩魂》会根据需求来开发新的内容,推出针对性的版本,类似暴雪推出魔兽熊猫人之谜迎合中国玩家之类等。
对手:尊重DNF
对任何一个国内的横版游戏来说,DNF都是一道绕不开的坎,网易表示很尊重这样的对手,它是很好的产品,培育了横版用户,DNF和斩魂不是一个谁替代谁的关系,而是一起开拓更大的市场。
另外,在韩国DNF并不是很成功,但《斩魂》团队告诉记者,他们对《斩魂》在韩国的未来很有信心。四国赛的时候,韩国选手就表示DNF的画面不能忍受,2D的打击效果跟3D还是有差别,《斩魂》的感官体验提升很大,在韩国成功的可能性极大。记者了解到,目前已经有韩国的代理在帮忙测试,但是游戏的代理商仍没有确定,还在洽谈中。
关于街机版本
《斩魂》除了网游版本外,还将推出一个街机版本的,制作团队称从街机过来的人都有一种情愫,开发团队很多人都是从玩街机开始的,感情很深,而《斩魂》本身也是来源、脱胎于街机,这么做只是为了还原最初的想法和情感。
对于街机版本,他们希望在内容上更接近街机,所以会简化很多内容,但也有点联系,比如完成一局游戏后,通过一些方式保留在街机上面的积分,可以转化到online版本中,兑换一些东西之类的。
当然不只是街机,如果条件合适的话,《斩魂》也有可能会移植到移动平台,“虽然现在还是只是一个想法,但我们希望能够延伸到更多的平台,比如ios和安卓平台。”(采访:北海 文:花园)
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