网易《无限大》纯外观付费,每座城市100小时探索内容
网易《无限大》纯外观付费无抽卡!全角色免费获取,每座城市超100小时探索,融合上海杭州风情,2027年1月15日上线,全球预约破1700万。
网易都市开放世界RPG《无限大》于近日再次放出重磅消息,进一步揭开了其核心商业化模式与内容体量的面纱。
这款将于2027年1月15日全球同步上线、免费游玩且登陆PC、PS5和移动端的作品,在商业化设计上做出了一个令整个行业侧目的决定。
彻底取消传统二次元游戏的角色抽卡卡池,全部可操控角色均可通过推进主线剧情免费获得,付费内容完全集中在时装、载具外观和住宅装饰上,且大部分外观道具还可以使用游戏内货币获取,付费完全不影响战斗数值强度。
这套模式放弃了二游最核心的抽卡营收路径,使主线剧情不再受角色更新周期的牵制,但营收高度依赖用户留存与外观消费,未来商业化表现也被行业密切关注。
在内容体量方面,官方对外媒确认,游戏中每座城市都将提供不少于100小时的探索内容。
游戏目前已公布两座城市:现代化都市“新启”,以及最新公开的全新主城“重霄”。重霄的城市设计融合了上海与杭州的城市风貌,将现代都会、江南老街与山水景观融为一体,同时也是主角的故乡,剧情将围绕主角回到故土、邂逅旧识展开,与“新启”形成鲜明的叙事反差。
玩家可以在这两座城市之间自由移动,主角在重霄拥有发小和街坊邻里的羁绊,回到故乡会触发新的故事线。 开发组确认正式版将加入可选择女性主角,目前仍在对形象细节进行打磨优化。
《无限大》最早于2023年8月以代号形式首次亮相,整个开发周期历时1097天,截至定档官宣时全球预约量已突破1700万,覆盖110余个国家及地区。
官方表示不会开展大规模公开Beta测试,仅做内部保密测试,理由是为避免提前剧透剧情、消耗玩家新鲜感。
在战斗系统方面,游戏参考了功夫电影的风格,重霄城区域新增了大量东方武术风格的刀剑拳脚招式,拥有格挡、反击和连招系统;
出行方式也更加贴近生活,新增了共享单车、电动小电驴和游船等代步手段。 官方表示当前战斗完成度已达到团队内部满意标准。
上线后,游戏将提供至少7年的长期运营支持,持续更新任务、角色和地图等内容,内容规划有望延续至2034年。






