《斩魂》刘国男:让世界承认中国电竞格斗
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自1997年电竞游戏诞生以来,15年中,中国电竞格斗选手,在由日本、韩国、美国电竞格斗游戏大国的游戏及赛事中不断冲击更高奖项,但中国格斗却始终未拥有自己的主场。
8月16日,网易(更多厂商)3D横版大型闯关格斗新游《斩魂》携手中国电子竞技发展中心邀战全球顶级电竞格斗选手,于正式开放测试前际以赛事方式品鉴游戏,高调打出“国人格斗逆袭”。
那么,一款横版格斗网游如何能够具备专业电竞属性,有怎样的底气,去进行从未有过的国人格斗逆袭?今日17173专访了《斩魂》营销经理刘国男先生,请他为我们一一解答:
《斩魂》产品营销经理刘国男
强调格斗游戏的竞技平衡性
17173:1997年至今中国游戏界从来没有办过正式的电竞格斗比赛,为什么《斩魂》要去尝试别人没有做过的事情?特别是在游戏还未进入正式运营的情况下。
刘国男:我们做这件事的目的并不是要刻意去做别人没做的事情,而是去做一个早就应该有人去做的事情。我们这一代游戏人和玩家,大多数都是从《街霸》、《拳皇》街机格斗游戏开始接触游戏,那时候根本看不懂游戏中的日文和英文,只能叫红衣、白衣或者特种兵。我想很多人都像我们一样想过这个问题——可不可以有一款受欢迎的中国格斗游戏呢?这个答案此前我们一直没有等到。
17173:您觉得《斩魂》这款游戏与普通的横版网游有什么不一样的地方?
刘国男:《斩魂》这个产品,是我们对于中国格斗游戏梦的一次追逐,从一开始开发组就不是把他定义为一个普通的横版网游,而是希望把它打造成具备电竞游戏标准的格斗游戏。我们这次和中国电竞中心一起邀请世界电竞格斗冠军选手来比赛,就是要让世界电竞界看到,我们也有了自己的电竞级别、并且是原汁原味国产原创的的格斗游戏。在《斩魂》即将开放测试之际做这个事情,也是为了让更多多玩家知道和了解我们。
17173:竞技类的比赛,很强调平衡性,而《斩魂》中有很多道具以及养成类的元素,那么在竞技比赛中如何确保选手之间的公平性?
刘国男:坦诚的说,既然有网络游戏的成分,那么玩家在道具收集、装备收集上难免出现进度不一的状况。但这些游戏中收集的装备和道具,仅仅是限于日常关卡战斗中有效,在竞技场是没有任何装备强化效果存在的。不同等级,不同装备强化的玩家进入竞技场,技能伤害数值、血量等均处于平衡状态,装备的强化效果将被全部取消。区分玩家水平的只有PK技巧与操作。同时,斩魂竞技场的排名系统,会匹配PK水平相当的玩家,玩家可以在同等水平中对战、提高,以进入下一个更高级PK段位。







