红与黑的悲哀 游戏色彩学初研究(下)

2012-07-12 11:17:56 神评论

游戏《龙腾世纪》中的灰袍守望者是一群喝下暗裔血液的守护者,他们不遵守凡世的**、社会规范,只为了打败暗裔。其灰色的名号就代表了这种亦正亦邪的模糊感。

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而在科幻类游戏中,灰色因为其接近金属的颜色而成为了诸如《辐射》中的钢铁兄弟会一类组织的标志颜色。在这类游戏中,灰色没有了身上的模糊感和不确定性,反而预示了一种末世的金属死亡感。因为在人类的潜意识中,科学技术的飞速发展总有一天会因为其速度过快而对人类的生存带来威胁,因此代表科技、机械的灰色成为了末日的主题色也就不奇怪了。

和前三个颜色不同,灰色在游戏色彩学中并没有被过多的人为曲解,但是却是最被忽视的一种颜色。在欧美游戏设计中广泛、大胆的应用红色、黑色的作品很多,但是将灰色作为主色调的游戏却很少。倒是国人独立制作的RPG《血雨》大量运用了灰色的色调,呈现出来肃杀的江湖气魄,也算是让灰色打了一个翻身仗吧。

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