红与黑的悲哀 游戏色彩学初研究(下)

2012-07-12 11:17:56 神评论

灰色——最受忽视的颜色

灰色其实很容易区分,它比黑色浅比白色深,介乎于二者之间。色彩学上的灰色本来就没有什么好的定义和印象,那种消极、不确定的阴霾感始终萦绕在灰色周围,灰色地带、灰色收入一类的称呼不就源于此么?

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游戏色彩学中则对灰色这种介乎于黑白之间的特性做了一定程度的放大,它夸大并且批判了灰色这种所谓的“摇摆不定”,给了灰色一个不光明的、模糊的定义。

在奇幻游戏中,灰色在某种程度上成为了类似紫色的那种神秘颜色,同紫色不同的是,灰色表现出了更多的不确定和摇摆性。“龙与地下城”的灰袍法师在某种程度上比黑袍法师还要恐怖,因为黑袍法师毕竟公然承认自己的邪恶属性,而灰袍则显示出了该法师在阵营选择上的隐晦和阴险。

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