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红与黑的悲哀 游戏色彩学初研究(下)
2012-07-12 11:17:56
神评论
游戏色彩学中对紫色的定义却有了一定意义上的曲解,那就是将紫色的神秘学作为一种巫术,甚至是亡灵巫术定义了下来。
在《魔兽世界》中紫色的巫妖,《上古卷轴》中紫色的“灵魂陷阱”魔法等等都是例证。这种定义尤为有趣是因为在欧美游戏中魔法作为常态存在,而魔法的黑暗面很容易和紫色的神秘联系在一起。这种设计也许和紫色的那种与生俱来的消极感有很大关系,处于冷暖色之间的紫色在心理上很容易引发一定的低沉与消极情感。
《星球大战》中梅斯云度那把紫色的光剑一定给影迷和游戏迷留下了很深的印象,你可以认为它是为了显示云度的剑法融了代表绝地武士的蓝色和西斯武士的红色,也可以认为萨缪尔·杰克逊当然的灵机一动让那一抹紫色成就了“星战”中的惊鸿一瞥。
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