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《剑灵》将添加天气变化 访场景美术主管

2012-03-01 13:17:06 神评论

7.场景多用中性色以衬托角色

在场景开发时,大部分都会使用中性色。因为角色本身要用很多强调性的颜色,要是背景也用强调性的颜色就无法衬托游戏角色了。在《剑灵》中除了客栈用了红色之外,其余都是相对简化的色彩。

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