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《永恒之塔2》今晚开测!国际服情报全在这了

导语
《永恒之塔2》国际服今晚21点开测!37级封顶、12小时纯PVE体验,虚幻5极致画质+无限制飞行全开放。Steam锁国区需境外账号,已出汉化包。最后一次压力测试,免费入场抢先体验!

NCsoft经典MMO续作《永恒之塔2》全球「开服规模测试」将正式启动。官方宣布测试将于17日太平洋夏令时间上午6点,也就是北京时间今晚21点开始。这是10月5日全球免费上线前的最后一次大规模压力测试,测试同步开放Steam与官方PURPLE客户端双入口。

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测试核心信息:两日共12小时37级封顶纯PVE体验

本次测试为集中开放设计,并非全天开放,单日开放6小时,累计共12小时:

第一日:9月17日21:00—9月18日03:00(北京时间)

第二日:9月18日21:00—9月19日03:00(北京时间)

两天内角色进度互通,但测试全部结束后所有数据将统一删档,不会继承到9月30日的抢先体验,也不会保留至10月5日正式服。

内容方面,测试锁定37级等级上限,开放早期主线任务、2个5人副本、开放世界野外BOSS等PVE内容,标志性的无限制飞行系统也将完整开放,支持地面、空中、水下无缝切换。

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包括竞技场、深渊战场、阵营裂缝在内的全部PVP内容暂不开放,游戏内商城、玩家交易、拍卖行、时装衣柜、付费会员等系统也全部关闭,创始者包专属道具同样无法在测试中使用。

目前预下载通道已开启,客户端容量约65GB。Steam玩家可在游戏商店页的Playtest板块申请访问,PURPLE客户端玩家可直接参与测试。

韩服口碑:画面太强,玩法还得改

作为已经在韩台地区运营近一年的产品,《永恒之塔2》的口碑已经有了清晰的参照。游戏的优势十分突出:虚幻5引擎打造的画面表现力、自由度极高的全地图飞行系统、精细度拉满的角色编辑器,都获得了玩家和媒体的一致认可,捏脸系统甚至被评为“MMO第一梯队”。

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但争议点也同样鲜明。韩国游戏媒体Gamemeca曾直言,“重复乏味的任务系统、后期强烈的养成疲劳感,是游戏唯一却致命的弱点”。此外付费设计、玩法循环重复、UI偏向移动端等问题,也让游戏在韩服上线后口碑出现明显下滑。

玩家吐槽:时长太短!稳定性与付费模式存悬念

测试消息公布后,玩家社区的讨论已经提前升温。如国外游戏论坛4chan帖子评论区最集中吐槽的就是测试时长:“下载65G只玩12小时,还拆分到两天”,被不少玩家调侃像“大型Demo”。对国内玩家而言,测试时段全部集中在深夜到凌晨,对上班族极度不友好。体验门槛进一步拉高。

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除此之外,两大悬念也成为普通玩家讨论焦点:一是服务器稳定性。韩服首发时曾出现大规模炸服、掉线、排队崩盘的问题,给玩家留下了负面印象。二是付费模式走向。韩服曾因“商店售卖属性道具”的设计引发大量争议。不少全球玩家都在观望,本次测试虽不开放付费功能,但正式服会不会照搬韩服模式,将直接影响很多人的入驻意愿。

国内玩家怎么玩到?

本次测试时间在国内深夜,但是仍有很多玩家想要体验国际服。那么以下几点值得注意

1.本次客户端是steam锁国区的,需要准备好境外地区的steam账号才能入库《永恒之塔2》

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2.本次测试的语言选项里没有简体中文,不过网上已经有大神做好了汉化包,需要额外下载。

3.对搬砖群体来说,官方对现实货币交易打击力度不小,虚拟机、同步器、挂机刷金的小号都是重点打击对象,同IP多号也容易触发风控。

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今晚的规模测试,就是全球服优化成果的第一次实战检验。服务器承载、优化表现、基础玩法手感,都将在全球玩家的实机体验中得到答案,也会直接影响玩家对10月正式上线的期待值。

此前,盛趣游戏与韩国游戏巨头NC在上海举办“翼启”新品发布会,正式确认《永恒之塔2》的国服代理归属。目前国服官方未公布具体公测时间,可以确定的是国服不会与全球服(10月5日)同步上线。

那么你会熬夜体验这次《永恒之塔2》的测试吗?你期待国服公布上线时间吗?欢迎来评论区聊聊。

【编辑:布支到】

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