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进化-游戏史上最重要的80个创新(四)
2011-11-21 14:44:36
神评论
17173 新闻导语
正所谓,独乐乐不如众乐乐。透过一项项创新的系统,全新的网络化游戏观念带来游戏新的进化。但另一方面,90后,尤其是最近的10年,游戏业的创新也明显的开始显现出乏力的迹象。
《三合会的崛起:暗战》中,****成为新的趣味点
■1994年,《三合会的崛起:暗战》(Rise of the Triad:Dark War)带来****(Capture the Flag)。
1994年推出的《三合会的崛起:暗战》本应是“德军总部3D”的续作,不幸的是,id为了私下里开发《毁灭战士》,而放了发行商Apogee Software鸽子,Incredible Power(“毁灭公爵”开发组前身)临危受命完成了游戏的开发,而最终在与《毁灭战士》的正面对抗中败阵。如今当我们回头去看这部悲剧作品时,却惊奇的发现其中有着多处影响未来游戏的模式创新。
《光晕》里的****战斗
显然这是一款非常注重网络多人对战的作品,设计师们为此推出了多种新鲜的玩法,当然其中最著名的当属“****”——分为两组的玩家要想尽一切办法将对方总部里的旗帜带回自己的基地。这种强调团队配合战术的游戏模式成为了之后所有FPS多人游戏的标配,而提倡团队精神的思路,更为火爆的“反恐精英”和“战地”等经典提供了样板。
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