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屏幕后的黑客帝国 游戏和现实的心理分析(下)
2011-10-07 09:50:30
神评论
17173 新闻导语
电子游戏的虚拟世界就像是电影《黑客帝国》中的“矩阵”世界,无数玩家将自己的真身留在现实中而将精神投射进去:其中有人扮演的还是自己;有人被另一个自己扮演;有人忘记了自己还有个“真身”而还有人通过这个“矩阵”达到了“天人合一”……

像《无冬之夜》这种系统复杂的游戏并不是发展的大趋势
原因有很多,你可以说是现代玩家没时间和精力研究过于困难复杂的战斗系统,但是我是不是也可以用自己的观点来理解:既然游戏是作为一种让玩家轻松当强者为目的的麻醉剂存在的,那么为什么还要在战斗上难为玩家呢?到此我们就明白了,多少所谓的游戏沉迷者其实沉迷的并不是游戏本身 ,而是那种轻松获胜的感觉呀。
在这里笔者也想向那些致力于治疗网瘾的专家、被孩子过度沉迷游戏困扰的家长呼吁:要想让孩子从游戏沉迷中解脱出来,首先要做的并不是机械地切断他们和游戏虚拟世界的联系,因为那样更容易让他们失去唯一一块还保有自尊的阵地,对他们的人生成长并不利。
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