屏幕后的黑客帝国 游戏和现实的心理分析(下)

2011-10-07 09:50:30 神评论
17173 新闻导语

电子游戏的虚拟世界就像是电影《黑客帝国》中的“矩阵”世界,无数玩家将自己的真身留在现实中而将精神投射进去:其中有人扮演的还是自己;有人被另一个自己扮演;有人忘记了自己还有个“真身”而还有人通过这个“矩阵”达到了“天人合一”……

很多住在宿舍的学生玩家每天浑浑噩噩地起床,然后打开电脑玩网游,中午胡乱吃点方便面,夜里玩到眼睛睁不开后倒头便睡,为的是明天继续玩。这种生活状态并不是偶然出现,也并不是简简单单一句“迷恋游戏”可以解释的了的。现实中的无奈和痛苦确实因为这种生活方式而被遗忘,伤痕被抚平,甚至在游戏中他们找到了自己久违的自尊和成就感。

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在这方面,我们不禁要佩服一下游戏的制作者,其实大部分游戏制作商其实是很“配合”地在主动营造着这种可以让玩家“疗伤”的虚拟氛围的。

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