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屏幕后的黑客帝国 游戏和现实的心理分析(下)
2011-10-07 09:50:30
神评论
17173 新闻导语
电子游戏的虚拟世界就像是电影《黑客帝国》中的“矩阵”世界,无数玩家将自己的真身留在现实中而将精神投射进去:其中有人扮演的还是自己;有人被另一个自己扮演;有人忘记了自己还有个“真身”而还有人通过这个“矩阵”达到了“天人合一”……
首先要做的是让他们在现实世界中同样有获得成功的条件,慢慢地让他们把自己的竞争性和自尊心从虚拟中转移回现实中来。如果他们能在现实中找到自己存在的价值,能得到自己应得的尊重和成功,谁还会沉迷于那方寸之间的屏幕后的“黑客帝国”中呢?
当然,我们也不必悲观地看待游戏带给人类社会的种种影响。电子游戏毕竟是一种新兴的娱乐方式,在蓬勃的发展中,就好像经历百年后去芜存真的电影业一样,电子游戏也在逐渐治愈着一些与生俱来的负面因素。
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