屏幕后的黑客帝国 游戏和现实的心理分析(下)

2011-10-07 09:50:30 神评论
17173 新闻导语

电子游戏的虚拟世界就像是电影《黑客帝国》中的“矩阵”世界,无数玩家将自己的真身留在现实中而将精神投射进去:其中有人扮演的还是自己;有人被另一个自己扮演;有人忘记了自己还有个“真身”而还有人通过这个“矩阵”达到了“天人合一”……

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天津 半神巫妖

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三、游戏里的你与游戏外的你

有阴就有阳。同样的,游戏中的体验也会不自觉地以一种“反作用力”来影响现实中玩家的性格和心理。玩家在现实中的性格特点来源只有两处:一是先天遗传性因素,遗传自父母及祖辈的性格;二就是后天在各种复杂的社会环境中形成的性格特性。

那么我们是不是也可以如此认定:长时间的游戏,徜徉在游戏的虚拟社会中,也是一种对玩家性格的塑造呢?比如一个玩家从事警察这种职业,会造就他谨慎、敏感等等性格特点,那么如果一个不是警察的玩家却经常在游戏世界中处于类似环境下(最简单的,比如扮演警察的游戏),会不会慢慢地塑造出同样谨慎、敏感的性格特点呢?

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