屏幕后的黑客帝国 游戏和现实的心理分析(下)

2011-10-07 09:50:30 神评论
17173 新闻导语

电子游戏的虚拟世界就像是电影《黑客帝国》中的“矩阵”世界,无数玩家将自己的真身留在现实中而将精神投射进去:其中有人扮演的还是自己;有人被另一个自己扮演;有人忘记了自己还有个“真身”而还有人通过这个“矩阵”达到了“天人合一”……

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就是这样的游戏情节在泰国引发了出租车抢劫案件

而著名的《侠盗猎车手Ⅳ》上市时直接在泰国引发了一起凶杀案:一辆出租车司机惨遭杀害,在警方的调查取证之后,人们惊讶地发现罪犯只是一位19岁的少年,当警方询问他的犯罪动机时,居然了解到少年仅仅是在玩过《侠盗猎车手Ⅳ》之后想要模仿游戏中的情景。这件事情直接导致《侠盗猎车手》系列游戏在泰国被查禁,但是犯罪所造成的伤害却已经无法弥补了……

由此看来,游戏制作商确实应该考虑到作为游戏主要消费者的年轻人在心理层面仍旧处于定型期的事实。良好的游戏氛围和内容有助于在这个特定时期内让玩家的性格特点和心理素质走上平和的道路。

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