方块**-从Minecraft到Ace of Spades(下)
17173 新闻导语
在方块构成的美丽新世界中,玩家失去的只是锁链,得到的是整个世界。而Minecraft正是这样一种精神,一种态度,是对玩家想象力和创造能力的尊重,这种精神和态度在FPS游戏的世界中成就了Ace of Spades。
下面有请生铁老爷分享他初次接触这款游戏的感受:
现在的FPS类游戏,软件和硬件技术已经基本不再是开发者表达创意的瓶颈了。怎么才能让“枪枪枪”搞得更爽,好像每个人想尽了办法。照着大片的思路、镜头和剪辑节奏来,这已经是被很多FPS游戏玩烂了的,现在的游戏甚至比电影还令人印象深刻。还有什么招数呢?可以像“危机”系列那样强调画面(但游戏性乏善可陈);可以在情节上无限狗血,比如《极度恐惧》的后几代作品;可以拿著名的神秘地点作为卖点,比如《潜行者》,可以改编自文学作品,比如《地铁2033》;可以在多人模式中增添更多的亮点,比如《求生之旅》《胜利之日》甚至《光晕》的多人模式。
但所有这些希望增强FPS的代入感和游戏乐趣的手段都是在对FPS做加法。而Ace of Spades则在做减法。这正是它首先让人感到耳目一新的地方。
游戏无需安装,解压缩到一个目录即可。你只需要点击目录中的server.exe文件建立服务器。而希望加入你新建游戏的朋友则只需要进入游戏的官网——那里有所有玩家当前server的名字,你只要找到你朋友所建服务器的名字,点击就可以开始游戏了——这令人回忆起刚开始使用Google时的清新感觉。这里没有两张DVD容量的客户端,也不需要你在包装盒里找安装序列号,然后花费半个小时来安装游戏。
进入游戏后,你也不需要看40多页的说明书,也不用在根本跳不过去的练习关中受尽煎熬。你就是站在马赛克山坡上的一个“乐高”小人,你不需要购买和衡量武器的利弊,因为你的武器只有一把步枪(可以瞄准)和几个手榴弹。此外你还有一把铲子和一把尖嘴锄以及25块砖头。
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