方块**-从Minecraft到Ace of Spades(下)

2011-08-25 15:02:05 神评论

17173 新闻导语

在方块构成的美丽新世界中,玩家失去的只是锁链,得到的是整个世界。而Minecraft正是这样一种精神,一种态度,是对玩家想象力和创造能力的尊重,这种精神和态度在FPS游戏的世界中成就了Ace of Spades。

Ace of Spades的游戏体验绝对是独一无二的——尽管其玩法单独提出来并无创新之处,但经过融合后,它能像Minecraft一样提供前无古人的体验:一个只有一张地图的FPS游戏,能做到让每个玩家在游戏中每时每刻的经历都不相同。这个说法没有丝毫夸张成分——每个Minecraft玩家在游戏中搭建起的建筑都不相同,当这些玩家汇集到Ace of Spades的服务器中之后,他们的想象力会在各自的战场上发挥出令无论多么杰出的游戏设计师都会自愧不如的威力——玩家的想象力是很可怕的,只要鼓励他们在合作和对抗的过程中充分将这种能力发挥出来,他们就会成为游戏史上最卓越的设计者。

在这个有越来越多的游戏只是把玩家当成提线木偶对待,以“让他们按固定的套路通关就够了”为宗旨的年代里,有时,玩家需要的只是一个可以尽情发挥自己才能的舞台。

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【图注:为什么非得借助游标卡尺才能设计出一张合格的对战地图?玩家们何时要求过在联机对战时一定要打双方在几何结构上精确对称的地图?Ace of Spades仅有的一张地图完全没有精雕细琢的痕迹——但是,玩家在这张地图上所能做到的事比在迄今为止所有FPS对战地图上能做的事加起来还多】

只要邀请一位朋友加入到自己的服务器——哪怕只有两个人,也足以见识到Ace of Spades的魅力——你很快就会看到这位朋友表现出和现实生活中、甚至和在其他游戏中截然不同的一面,他会用手中的工具做出你完全估不到的举动,这可要比“举枪就射”带来的惊喜大得多。同时,你也会发现一个和玩其他FPS游戏时心态完全不同的自己——面对FPS游戏时沉睡已久的想象力会在Ace of Spades中觉醒,而且会觉醒得一发不可收拾……一个建立数小时、有过数十位陌生玩家加入的服务器则会呈现出一幅超越任何人想象力的光怪陆离的景象:各种规模庞大的建筑物耸立在大地之上,每个建筑物都是可以破坏的,但是在被破坏后,它们会被造型更为奇特的建筑填补上;到处都有深不可测、四通八达的地道的出口入口,除了挖掘它们的人之外,没人知道这些到底是不是陷阱,你可以试着把洞填上,或是让它的结构更为复杂,让原本的挖掘者迷失在其中——当然,到处都是险象环生的战场,两个试图挖穿山脉,直捣对方文件隐藏处的玩家可能会在各自挖掘的地道中相遇、辛辛苦苦搭建起来的炮楼可能会被从地下攻破,反而变成敌人的据点、走在路上,脚下的土地可能会被突然挖穿……和这些相比,那些要靠堆积脚本实现的“电影化表现”显得多么无力啊。

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