方块**-从Minecraft到Ace of Spades(下)
17173 新闻导语
在方块构成的美丽新世界中,玩家失去的只是锁链,得到的是整个世界。而Minecraft正是这样一种精神,一种态度,是对玩家想象力和创造能力的尊重,这种精神和态度在FPS游戏的世界中成就了Ace of Spades。
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北京 地穴负犬
方块**-从Minecraft到Ace of Spades(上)
也许是未来的王牌——Ace of Spades
系统要求:
连你老祖母的马车都能跑动这个游戏
——Ace of Spades Beta 0.36版的说明文档
枪枪枪病了。
我从玩到《雷神之锤III》开始就一直这么觉得,在相当长一段时间里,一直没有什么给力的FPS游戏能扭转我绝望的情绪——虽然我是因为对没有一部FPS游戏能再现《雷神之锤II》里那把强力三号枪的不满才感到绝望的吧(抛开霰弹枪越来越“写实”的攻击范围和杀伤力不谈,你不觉得枪械需要更换弹夹或装填子弹这个设定一点都不给力吗?)……
就算病症其实和霰弹枪无关,枪枪枪也一样病得不清:表面上看上去像是集科技精华之大成、堪称技术进步之标杆的FPS游戏,骨子里其实一个个都营养不良,就算是动辄上千万的销量也不能掩盖只有涂了厚厚一层“瘦肉精”才敢摆出来卖的现实:嘿,现代军事题材(几年前,这个噱头是“真实还原二战战场”)!我们请了专业的大兵当顾问!不买一份吗?国际**冲突!想打俄罗斯就打俄罗斯,想打**就打**!还可以打僵尸、****或外星人哦(“宇宙中只有美国和美国的敌人”这个美式主旋律是不变的……)!不买一份吗?以前的枪枪枪都弱爆了!我们的主角可会打嘴炮哦!这里有放到随身听里都能不重样地播上三个小时的粗口秀!不买一份吗?不买一份吗?不买一份吗……
前年,枪枪枪就是这副模样,去年,还是这副模样,到了今年,谁还记得它曾有过别的模样呢?枪枪枪的世界里迟早会只剩下越来越鸡肋、最后因为难以玩出新花样而被直接抛弃的单机部分,然后还有一班不打枪就活不下去的臭军迷聚在服务器那狭窄的地图里,以最长120秒为周期,重复着杀与被杀的过程——“新内容”只是增加些载具、连杀奖励、地图包、枪械……从当前FPS游戏市场上最受欢迎的作品的发展方向上,已经可以看到FPS游戏的终极形态了——我称之为绝症的症状。
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