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游戏人之:三上真司 恐怖征服者(上)

2011-06-14 10:47:03 神评论

17173 新闻导语

他是日本最特立独行、也是最值得尊敬的游戏制作人之一,他就是三上真司。这位现代恐怖游戏的教父花了十几年的时间研究如何制造惊吓效果,他那天马行空的街机筐体设计创意无论从成本还是安全性角度都不可能变成实际产品……

认识三上真司的人都知道,他是一个很容易厌倦的人,小时候就是一个有好动症的顽皮小子,在班上怎么也坐不住。他讨厌官僚主义,但是又忠实而忠诚。整个游戏业界都知道三上真司是个喷子,他的几个经典语录至今令人记忆犹新。在现实生活中,三上真司也是一个真正的话痨,蚱蜢公司社长须田刚一说:“三上真司承认自己没有办法超过30秒钟不说话,但是我认为应该是10秒钟。我想如果让他**30秒钟,他会爆炸的。”

三上真司总是充满活力,他的嘴停不下来,手也闲不下来。这两年,他把自己的时间分成三份,分别用来与白金工作室合作开发《征服》、与蚱蜢工作室和EA合作开发《暗影诅咒》以及启动自己的探戈工作室,为第一个项目做筹划。三上真司的这种性格也许就是他的游戏节奏不断加快的原因,“速度”也可以说是《征服》的一个关键词。

三上真司是一个调皮的制作人,当他接受媒体访问时,除了不断有经典发言冒出来,还有丰富的肢体语言。有时你会觉得他小时候的多动症还没治好,欧美记者们甚至不需要通过翻译,就能从他的肢体语言中知道他在说什么。

三上真司的少年时代并不是玩家,他说在20岁之前自己从来不玩游戏。20岁时,因为游手好闲进了一家街机厅,玩了世嘉的街机摔角游戏《Appoooh》,从此三上真司爱上了游戏,并且开始关注游戏产业里的就业机会。攻读商学系的三上真司本来想从事制造业,曾应聘过新日本制铁公司的策划职务,可惜他的每次应聘都被拒之门外。迷上游戏之后,三上真司开始在游戏业求职,参加过任天堂的招聘会。任天堂是三上真司敬佩的公司,但他总感觉该公司“有点儿不对劲”,任天堂有一百多年的历史,公司体系已经发展得很完整。三上真司更喜欢那种正处于创业期的公司,那样才会有“打天下”的刺激感。就这样,三上真司认识了当时正在崛起的Capcom。

“我的一个超级热爱游戏的朋友听说Capcom要办一个活动,那里会有免费的食物可吃。他拿到了几张票,所以给了我一张,说:‘你想去吗?’我不是很感兴趣,但是听说可以免费吃东西。就决定去看看了。”因为这次免费蹭吃的活动,三上真司认识了Capcom。三上承认:“老实说在此之前根本不知道这家公司的名字……”当他赶到富丽堂皇的大阪希尔顿酒店,奢华的氛围、Capcom社长迁本宪三关于未来奋斗目标的激昂演讲都让他大受触动,他决定应聘这家刚刚认识的公司。令三上真司失望的是,第一次参加Capcom的笔试就被刷下来了,但是后来却莫名其妙地接到了Capcom的录用通知。三上真司说到现在他都不知道到底是怎么进的Capcom。不管怎样,在*****,他成为了Capcom的一员。

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三上真司复出的新作《征服》获得业界一致好评

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