时代的变迁:国产网游题材发展史(多图)

2010-09-07 09:05:23 神评论

垃圾工厂出品:武侠&仙侠

随着网游资本市场的迅速膨胀,越来越多的投资人瞄准了网游这块肥肉,人人期待着投几百万,收回几千万的设想,然而技术与创新能力的匮乏使得很多时候这种设想只是天方夜谭。面对瞬间涌来的财富,许多网游从业者开始大量复制市场上成功的国产网游,同样的游戏架构,同样的游戏套路,但制作工时被一减再减,国产网游市场几乎沦陷为垃圾工厂,而其中大多数都打着武侠和仙侠的烙印。

成功之作叫做不叫好

05年开始随着国内研发技术的提升,大量的武侠、仙侠网游进入人们的视线,最令人吃惊的或许是当年的《完美世界》,依靠着成熟的引擎技术以及完美对游戏品质的高要求,不仅让《完美世界》出口多国,同时也促使公司顺利上位,在相继推出《武林外传》和《诛仙》之后完美顺利跻身国内一流网游厂商。此后网易的《大唐豪侠》、回炉之后的《天下贰》、巨人的《征途》、御风行的《蜀山online》、腾讯的《QQ华夏》等也都在市场上或留下名声,或捞够本钱。特别值得一提的是《征途》依靠史玉柱独特的研发运营理念,将国产网游逐渐带入了一个以钱为纲的游戏理念,游戏中花钱的你总能比那些穷人更快的获得你所要的。

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