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时代的变迁:国产网游题材发展史(多图)
2010-09-07 09:05:23
神评论
《剑侠情缘》:仍在努力
2002年,在看到单机市场急速萎靡之后,金山果断结束正在开发中《剑侠情缘3》转而投向剑侠系列的网游研发。2003年《剑侠情缘网络版》正式问世,凭借深厚的单机研发经验以及单机时代所形成文化底蕴与影响力,很快站稳了网游市场;2005年《剑网2》推出,再次获得成功;09年3月《剑侠世界》公测,最初的市场反响也极其良好,但随着大量外挂的滋生,以及游戏本身设置存在的缺陷,用户人数在短短数月内狂跌不止。09年8月《剑网叁》的推出或许是迄今为止国产网游给中国网游市场带来最大的震动之一。当时正值《魔兽世界》遭遇代理审批两重风波,年初备受关注的《永恒之塔》也渐渐归于平静,市场上别无大作,《剑网叁》带着国产网游最高水准进入市场,同时打出“魔兽第一?剑网3第二?”的口号震惊了整个业界。
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