盘点:中国网游洋务运动十年记(第三季)

2010-02-02 16:33:18 神评论
2007年,国货的雄起和洋货的官司  

2007年是国货扬眉吐气的一年,最大的洋货威胁——《燃烧的远征》在玩家的一片骂声中姗姗来迟,不过它的出现并没有像两年前那样给中国的网游业带来震荡。在中国的网游时代开始6年之后,国产游戏厂商终于又一次成为绝对的主角,《完美世界》及其衍生品助力完美时空登陆纳斯 达克,《征途》强大的吸金力把巨人网络顺利带进了纽交所,拥有上千研发人员、闷声发大财的网龙出现在中国香港创业板上,开发游戏11载的金山软件业也终于在中国香港挂牌上市。


2007-免费游戏的成功使得中国游戏企业纷纷在美上市

与之相比,那些代理洋货的厂商这一年过得并不舒坦,其中尤以久游网最为郁闷——《劲舞团》的韩国开发商指责自己拖欠版税,并称《超级舞者》涉嫌抄袭《劲舞团》,而《劲舞团2》的中国大陆代理权也被九城拿走。在这场鸡飞狗跳的暗斗中 ,久游网最终选择了暂时与韩方达成“谅解”,以4500万美元的代价续签《劲舞团 》至2010年,公司日本上市的计划也被迫搁浅。这一系列事件直接导致了之后几年 **部门对游戏进口政策的进一步收紧。


2007-国货《超级舞者》被指涉嫌抄袭洋货《劲舞团》

从《传奇》到《魔兽世界》,想赚快钱的厂商一直对洋货亲睐有加,但是到了2007年,随着代理的成本和风险的迅 速攀升,加之国产游戏的诸多成功案例,这一理念被打破。免费模式、联合运营与区域代理三者结合所造成的低门槛,以及 以盛大的“18计划”为代表的业内投资的 升温,更是令众多挣扎在温饱线上的中国 游戏商看到了曙光。这一年,国产网游掀 起了新一波的创业潮。


2007-姗姗来迟的《燃烧的远征》并未像当年《魔兽世界》首发时那样给中国游戏业带来震撼

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