从DOOM到CE3 20年3D游戏引擎发展史漫谈(1)

引擎:石头要塞(Stonekeep)

发布时间:1990年-1995年

代表游戏:石头要塞

石头要塞

这款游戏自发布到正式面世经历了整整5年时间,最初被设定为286 PC平台上的引擎,使用软盘驱动器;但实际操作上根本无法做到,开发完成时已经要求最低386的PC配置以 及CD光盘驱动器的支持。虽然仅仅用作开发了一个游戏,但该引擎却首次引入了动态捕捉功能,你的视角会 影响到你的肢体动作。同时玩家被赋予了战斗时转身的能力,玩家从一个网格移动到另外一个网格,更具体 一点来说,玩家扮演的角色被从网格的边缘移动另外一个边缘,而这种做法导致的问题是,在转身时会产生 不对称的现象。

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