从DOOM到CE3 20年3D游戏引擎发展史漫谈(1)

2009-10-23 10:28:15 神评论

引擎:XnGine

发布时间:1995年

代表游戏:上古卷轴:战斗尖顶(The Elder Scrolls:Battlespire)上古卷轴:匕首雨(Daggerfall)、终结者系列(Terminator Series,同样只有两作,分别是未来冲击和天网)

虽然存在诸多问题,譬如DOS环境下开发导致在Windows 95环境中运行游戏时常出现模型裁剪问题导致玩家角色被3D环境卡住,但Xngine依然是世界第一款真正意义 上的3D引擎。在最初的几次失败的游戏制作尝试后,XnGine使用高分辨率图形以及符合3dfx的图形卡,营造 出巨大真实的游戏世界,代表作有包括著名的上古卷轴系列。  

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