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聆秘2013手游渠道之争:四大战役谁主沉浮?
2013-12-06 09:46:45
神评论
17173 新闻导语
激烈的竞争自然在所难免,各家渠道们关于市场份额和未来图景的争夺战打响了。但渠道的格局未必就能固定下来,相反还可能发生更多的戏剧性情况。
渠道之争第二战:
孰真孰假的数据
拉拢数据分析机构做数据也算得上是行业里的潜规则了,但进入2013年以来做数据的现象似乎愈演愈烈。数据机构在公布行业数据之时,总是引发一番讨论和争议。争议的关键点自然也是围绕占有率等数字,火药味浓郁。
例如根据易观的数据,百度收购91以后整合分发能力达到市场的40%,而周鸿祎随后在财报会议上反驳称“从我们多款产品的分发来看,百度所有渠道的份额加起来也没有奇虎360大,所以,奇虎360在分发渠道上肯定是第一名的。”游戏工委《中国游戏产业报告》分析师则表示,百度旗下现有的百度手机助手、91、百度多酷、安卓市场这四大平台互相导用户的现象明显,简单累计用户恐有虚高嫌疑,因此很难说其市场份额高于360。
CNNIC公布的Q3数据,和游戏工委(下图)的报告有较大差别
游戏工委公布的Q3数据,和CNNIC的数据有较大差别
而根据此前游戏工委第三季度的《中国游戏产业报告》的数据显示,360、百度+91、腾讯位列分发平台前三位,UC排名第六。而UC方面则表示这份报告的数据并不准确,只包含了UC的应用商店,而没有统计其他入口。手游网也注意到在CNNIC发布的一份报告中,UC的分发份额位列第二名。
诚然,统计的方式和采样的不同自然会造成结果的不同。那么究竟孰真孰假,谁对谁错,或许只有这些渠道商自己才知道了。但对于通过做数据来营造自己的竞争力,有业内人士对手游网表示,“(渠道们)认为还不如将更多的精力放在做好现有的分发平台以提高真正的硬实力。”
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