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腾讯再不入场就晚了!这么多绝地求生游戏到底哪个比较好玩?
2017-11-02 15:53:23
神评论
通过这个方面,我们可以清晰的看出,放逐的地表效果一般,地面环境过渡比较不合理,地表植被大部分情况覆盖较少,动不动就是一大片秃噜皮的土地,过膝植被呈低动态或者无动态效果的环境反馈,这点在开了高倍镜后的情况下尤为突出,广域的景象成为灰蒙蒙的一片。简单来说就是在3D的环境**验一片贴图游戏的感觉。
终结者
小米
或许有人会问正经小弟,为什么揪着一个TPS的游戏画面不放?难道玩绝地求生重点不是在于技术和智商的较量吗?
诚然,技术与智商确实是绝地求生类游戏的最重要的一点,尽管我们目前比较的是手机游戏,可对于时刻需要融入观察环境周边甚至远景的游戏,游戏具有良好的画面无疑是对玩家更好体验游戏的重要刺激点,同级对比中,场景的表现,房屋建筑效果,地表植被覆盖区域与效果,还有人物装备整体的光影效果,甚至是光照的变化上面,不论以上的哪一点都对提高游戏体验有着重要作用。
不同配置下你看不到我,我看的到你
说白了就是,游戏规则大家都差不多,哪个愿意多花钱在营造更好的游戏视觉体验上,并且还能够根据美术资源与手机做合适的适配优化的的事。从这个角度比较,终结者2审判日得益于自家的NX引擎的支持,新版本又进行了包体控制与资源优化的平衡,在对场景人物建模与植被资源光效的优化能够有最为直观的反馈体验,新版不论室内或是野外体验都大大增强,画质上呈现的效果相对最优秀;
终结者的画面
其次为小米枪战,小米的跳伞效果十分惊艳,而雷布斯还宣称这是一款在电视上玩都不虚的游戏(小弟因为没有60寸的大彩电,故无法体验其电视直投的效果)。
小米枪战的画面
荒野行动与小米枪战类似,动作流畅植被清晰。

评分
放逐游戏☆☆
小米枪战☆☆☆
终结者二☆☆☆☆
荒野行动☆☆☆
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