葳蕤与狂欢:2013年度手游行业巅峰并购案
17173 新闻导语
2013年,是手游行业的一个葳蕤之年、爆发之年、狂欢之年,移动互联网的快速发展使得移动游戏呈现巨大的市场前景,而移动游戏的快速发展,也让游戏的多终端化概念不再是一个概念,而是真实呈现在用户的使用体验中。
事件:掌趣科技25.53亿收购玩蟹科技、上游信息
时间:2013年10月
2013年10月15日下午,掌趣科技宣布拟用173900万元收购玩蟹科技100%股权,同时用81400万元收购上游信息70%股权。玩蟹科技的《大掌门》、上游信息的《塔防三国志》都是当红的手机游戏。掌趣在2013年里作为领跑A股手游概念的公司,受到了业内的广泛关注。而掌趣自身亦是动态频频,在今年2月掌趣就以8.1亿收购了以页游及手游研发商动网先锋。
对于本次大手笔的收购,掌趣科技董事长姚文彬表示:“‘成为领先的跨平台移动终端游戏和互联网页面游戏的开发、发行和运营商’是掌趣科技一直以来的发展目标。为此,公司将通过“内生增长”和“外延发展”相结合的方式达成这一发展目标。其中“外延发展”战略主要是通过并购像玩蟹科技、上游信息,以及之前的动网先锋这样具有独特业务优势和竞争实力、并能够和公司现有业务产生协同效应的相关公司。”
但对于掌趣此次28倍与38的收购溢价,有观点认为,此次收购仍是以资本炒作为主。有业内人士表示,掌趣本身并不多涉及经营手游核心业务,收购的公司对掌趣都是为增量,同时根据目前掌趣资本市场表现,急需现金流更高的公司支撑其继续坚挺。再如2013年初掌趣收购动网先锋,目前也成为了掌趣在页游市场收入的主要来源。
但隐藏在收购背后的则是玩蟹科技和上游信息这两家创业公司的成功。这两家公司均由80后创立,成立时间也都不算久,玩蟹科技创立于2009年,上游信息创立于2011年。在短短几年内公司就以高价被收购,也成为诸多手游圈创业团队试图复刻的样板。但有业内人士之言,随着竞争的激烈,手游圈创业环境已经非常严峻,手游创业团队在想着卖公司套现之前,必须要拿出有竞争力的产品才行。
手游网点评:毫无疑问,在掌趣大手笔收购玩蟹和上游的案例中,可谓是各家欢喜。两个创业团队也是挣得盆满钵满,而掌趣则也达到了资源整合、扩充实力的目的。但也有观点认为,此前掌趣这种收购行为很类似EA的模式,EA每年都要对大量的团队和工作室进行并购,丰富自己的产品线。但实际上近年来EA在转型方面算不上成功,因此掌趣的“EA式扩张”仍面临着诸多考验。
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