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葳蕤与狂欢:2013年度手游行业巅峰并购案

2014-01-07 10:48:03 神评论

17173 新闻导语

2013年,是手游行业的一个葳蕤之年、爆发之年、狂欢之年,移动互联网的快速发展使得移动游戏呈现巨大的市场前景,而移动游戏的快速发展,也让游戏的多终端化概念不再是一个概念,而是真实呈现在用户的使用体验中。

事件:神州泰岳10.15亿并购壳木软件

时间:2013年8月

2013年8月22日晚间,神州泰岳发布公告称,拟以发行股份及支付现金的方式向移动游戏开发商天津壳木收购100%的股权。此次双方交易价格为12.15亿元,交易完成后,天津壳木将成为公司的全资子公司,而北京壳木作为标的公司的业务经营实体,将成为神州泰岳的孙公司。

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这笔超过10亿元的天价并购,也被认为是今年诸多手游并购案中较为受争议的一笔。《21世纪经济报道》曾发表文章称,神州泰岳的本次收购涉嫌虚增利润,大型券商保代直指壳木软件的数据或存虚构成分。文章中认为,壳木软件公布的高销售净利率可能存在水分。

另外,根据神州泰岳此前的透露,壳木软件旗下《小小帝国》这款游戏的国内外收入比例大约是3:7,但有数据显示,截至2013年6月,《小小帝国》Android版和iOS版的中国大陆玩家占比均过半。因此匪夷所思的是,占比一半的中国大陆玩家宁可选择英文版还不选择简体中文版?对此《21世纪经济报道》称,壳木软件业绩数据或存在虚构。

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手游网认为,神州泰岳收购壳木软件多少都存在一些不理性的成分。业内分析认为,由于神州泰岳与移动签署的飞信合同即将到期,面对飞信业务招标的公平化,意味着中国移动将逐步减少对其依赖,失去了可以抱的大腿,因此不得不在短期内转型。此前有业内人士对手游网称,神州泰岳选择进入移动游戏行业并无不可,但溢价27倍、以12.15亿的高价收购壳木软件显然太过急躁。

手游网点评:目前壳木软件最成功的游戏依然是2012年推出的《小小帝国》,目前已经推出了近两年的时间。对于生命周期较短的手机游戏而言,很难使其收入表现很难再继续光鲜下去,不仅如此,在收购之后的半年1时间里,壳木软件也并未有明显发力的举动。如果壳木软件在2014年上半年再未有成功的产品接替《小小帝国》,很可能会给神州泰岳的业绩带来极为不利的影响。

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