百万销量的独游黑马,因为性别争议惨遭差评轰炸
百万销量独游黑马《深空当铺》因翻译文本引爆性别争议,Steam好评率暴跌至68%,作者回滚版本、道歉能否平息差评轰炸?事件始末与社区圈地乱象全解析。
前段时间,在Steam平台斩获百万销量的独游黑马《深空当铺:可能是偷的》,一夜之间被无数玩家炎上,好评率从96%的“好评如潮”,暴跌至68%的“褒贬不一”。
而引发口碑雪崩的导火索,只是游戏中几处不起眼的翻译文本。
就比如说NPC对玩家的称呼。部分玩家认为,在游戏在没有明确主角性别的情况下,开发者和本地化团队疑似夹带了私货,将NPC称呼玩家的dude、player统统翻译成了“兄弟”。
代入所谓的女性玩家视角,这一带有性别指向的称呼在观感上十分奇怪,切实影响到自己游玩时的代入体验。于是,他们集体向作者反馈,要求修改这一文本。
另一处引爆舆论的翻译,是物品“厨刀”的描述文本,其中写着这么一句话:“请置于儿童以及心怀鬼胎的上层区家庭主妇接触不到的地方。”
这句话坏就坏在“家庭主妇”四个字,部分玩家敏锐捕捉到了作者的立场问题,认为他不尊重女性玩家。再联系到厨刀在现实里的负面属性,便突然有了一种被歧视、被冒犯的感觉,更有甚者则为作者扣上了“辱女”的帽子。
所以理所应当地,他们要求作者修改这部分描述——在收到了这样的反馈之后,作者把这事当作一个平平无奇的Bug给修了,推出更新补丁修改了翻译文本。
但不改还好,这一改,加拿大小伙这下可惨了。
在小黑盒这样的玩家社区,许多玩家对作者修改翻译文本的行为感到费解。
一方面,是源于对小红书平台调性的不认可,认为其不属于传统意义的玩家社区,用户成分很复杂,互联网属性远大于玩家属性,这部分用户发出的尖锐声音对开发者是否具备参考意义需要打一个问号。
另一方面,作者推送更新补丁颇有一种偏听偏信的感觉。对于像小黑盒这样聚集了大量玩家的核心社区,官方却没有花太多心思,反而更愿意关注非核心社区的声音。
为了让作者能听到来自玩家群体的真实心声,有玩家试着加入官方Q群反馈,结果是但凡提到相关话题就会被踢出群聊。
吃闭门羹致使大量玩家不满,而更让人恼火的是,经过多番验证,大家发现那一小撮玩家指控的翻译文本问题纯属子虚乌有。
有玩家扒取了游戏发售至今几个版本的数据,发现翻译文本中出现“兄弟”的次数实际上为零,而且游戏英文文本中也并未出现过player这一称呼。因此,有一种说法是,在网上流传的对话文本出自某个MOD,被别有用心的人拿来断章取义了。
至于厨刀的描述文本,那更是借题发挥了。这段文本本意是作者安排的彩蛋,用来致敬《以撒的结合》的道具“妈妈的菜刀”,不少玩过《以撒的结合》的玩家也发帖论证过这一点。
类似这样致敬其他游戏的彩蛋,在《深空当铺》的其他道具中也有体现。比如说撬棍,文本将它描述为“理论物理学家最靠谱的工具”。只要接触或了解过《半条命》系列的玩家,应该能理解这个彩蛋潜藏的幽默感。
可现在,这种幽默感偏偏被不解风情的人毁了,再加上之前官方处理问题的消极态度,以及游戏本身还有很多亟待完善的地方,但作者却选择抠字眼,将有限的产能和精力浪费在一些无关痛痒的事情上。
这一来一回,许多玩家感觉自己没有得到应有的重视,纷纷在Steam留下了差评。
眼看差评越来越多,作者自己也慌了,赶紧发布公告,宣布回滚游戏版本。
仓促的处理方式,让加拿大小伙这下更惨了,一根筋变三头堵。已经打了差评的玩家根本不接受这种处理方式,认为作者只是迫于舆论压力暂时低头,未来只要某些群体再次发出尖锐的声音,他还是会做出让步。
最初指控文本问题的玩家也加入了差评大军,理由是作者反复横跳,忠诚不绝对,就是绝对不忠诚。
最后,就连不混任何圈子、闷头玩游戏的普通玩家,因为版本回滚的关系,之前使用的MOD全部失效,遭受无妄之灾的他们也开始给游戏打起了差评。
眼看着游戏口碑摇摇欲坠,作者连夜注册了小黑盒账号,发了一篇道歉小作文,承认了自己的错误,并向玩家解释了其中原委。
关于翻译文本的问题,之前网上的战火一度烧到本地化团队那边,直到小作文发出来,大家发现团队成员多少沾点冤枉了,他们很清醒地意识到修改文本会引起舆论风波,还专门提醒作者不要轻易修改文本。
但是,作者因为工作太忙,稀里糊涂就顺手改了。
还有很多玩家吐槽的MOD失效问题,其实也不是版本回滚导致的,而是作者为了防止社区不怀好意的人往MOD投毒,给游戏进行了安全升级。
当然,这篇小作文最重要的,还是作者本人明确了自己的立场,表示不会参与到任何敏感议题的当中,也不会为了迎合某些群体改变游戏的开发方向。
看在作者态度诚恳,反应也比较及时,许多玩家选择了原谅,把差评改回好评,这场风波才逐渐有了平息的迹象。
总体来说,作者的初心是好的,想要积极听取玩家的反馈和意见。可惜,远在加拿大的他显然不清楚中文互联网已经进化到了什么版本。
现如今的玩家社区,总会冒出一小撮人,一言不合就把话头往性别议题上扯,最终使游戏在舆论裹挟下慢慢转向。这种行为被称为圈地运动,而喜欢干这事的群体,因为在事件中,总会用各种话术和手段绑架更多女性玩家也加入到他们的行列中,所以也被冠以“赛博藤壶”之名,用来形容其行事阴毒,且增殖极快。
不过,这种以性别为由进行的圈地运动完全就是个伪命题,假设这部分玩家消费能力是足够的,哈耶克的大手自然会调节,会有属于这部分玩家自己的游戏。
但显然,过往在其他圈子里的成功案例让赛博藤壶产生了路径依赖,到了游戏圈子想继续使用同样的招式踩头其他玩家。
在这次事件中,小红书也有大量女性玩家吐槽赛博藤壶
原本很多玩家属于沉默的大多数,日常上网冲浪更乐意使用“鸵鸟战法”主动屏蔽这部分群体,避免浪费太多时间在论战上,大家上网是想找点乐子的,不是进八角笼跟人打破头的。
但是,赛博藤壶接连不断的圈地运动,导致一批原本温和的玩家也开始加入战斗,通过据理力争维护自己的权益——毕竟大伙都是花钱买了游戏的。如果在游戏圈里,和开发团队交流是“会哭的孩子才有奶喝”,那么好,你发起冲锋,我也发起冲锋。
诚然,开发者想让游戏卖得更好,倾听玩家的声音至关重要。但面对这种混沌的环境,开发者可能最应该做的,就是先分清楚谁在发声。
有些时候,在所谓的建议和反馈中夹杂的,就是一些与游戏本身无关的外部节奏,又或者是连游戏都没碰的人,在享受站中间串两边的快感。分清究竟哪一边才是掏了真金白银支持自己的核心玩家,去重视、讨好他们才是对的。这样既是善待玩家,也是善待自己的作品。



















