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葳蕤与狂欢:2013年度手游行业巅峰并购案

2014-01-07 10:48:03 神评论

17173 新闻导语

2013年,是手游行业的一个葳蕤之年、爆发之年、狂欢之年,移动互联网的快速发展使得移动游戏呈现巨大的市场前景,而移动游戏的快速发展,也让游戏的多终端化概念不再是一个概念,而是真实呈现在用户的使用体验中。

事件:华谊兄弟6.72亿联姻银汉科技

时间:2013年7月

2013年7月19日,华谊兄弟宣布公司拟通过发行股份及支付现金的方式购买广州银汉科技有限公司部分股权的消息。在次日的2013银汉嘉年华上,华谊兄弟CEO王中军和银汉CEO刘泳正式宣布了双方联姻一事。7月23日晚间,华谊兄弟发布收购银汉科技的预案公告。公告显示,公司拟向刘长菊、摩奇创意、腾讯计算机发行股份及支付现金购买其持有的银汉科技50.88%的股权。上述股权交易价格约6.72亿元。业内普遍认为,如果说早先掌趣科技8.1亿收购动网、大唐电信16.99亿收购要玩这些案例中,页游概念还占据着重要比例的话,那么此次华谊兄弟传出的收购广州银汉,则完全是依靠手游概念。

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不过,华谊兄弟收购银汉绝不是一时的心血来潮,此前华谊曾以1.485亿元自有资金获得了掌趣科技的22%股份,成为掌趣第二大股东,随着近年来掌趣股价一路飙升,评论认为,华谊在今年年中减持掌趣,旨在增强华谊股价基础、获得现金,以便于投资其它公司从而再造第二个、第三个掌趣。而银汉显然又是一着深思熟虑的棋路。

颇为有趣的是,由于此前腾讯同时持有华谊和银汉的股份,因此华谊董事长王中军在接受采访时曾表示,华谊能够“迎娶”银汉,腾讯出了很多主意和建议。王中军表示,华谊、银汉、腾讯将组成未来移动游戏行业的最强阵容。

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除此之外,也有分析认为,华谊联姻银汉不仅仅是看中资本方面的效益。目前,手机游戏行业和影视娱乐行业之间的交互在国外已经是家常便饭。以全球最大的电影和电视娱乐制作公司“华纳兄弟娱乐公司”为例,华纳在很早以前就已经介入了手机游戏,通过收购游戏公司或是自建游戏工作室的方式布局自己的手机游戏。

手游网点评:华谊联姻银汉,是2013年上半年最受业内关注的手游界大事件之一,但其中并非不存在风险。2013年银汉在手游方面的爆发主要得益于《时空猎人》这款作品,有数据称此前银汉有80%的收入来自于《时空猎人》,换言之收入结构较为单一。银汉在2013年下半年推出的新作《神魔》目前在App Store畅销榜上的排名还不及《时空猎人》,难以替代之成为收入顶梁柱,背后也传出了一丝隐忧。不过,10月手游网重访银汉时,银行方面透露,和华谊携手后,今后影视IP和跨界营销等方面将有较大的动作。

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