战争艺术 单人模式之飞禽走兽乱入局中
新闻导语
大家好,我是你们的拉克西丝,本期为大家带来的是由那个憨憨的@憨批秋大佬的吃鸡宝典。本次更新野兽得到了很大幅度的加强,是的没错,野兽的全员加成回来了,话不多说直接进入主题。
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整体思路解析
阵容羁绊为6野兽4猛禽2不朽者2护卫
6野兽:牛魔王、狂狮、血鹰、猛毒兽、长生鹿或鬼狼、石猴(石猴的选择在行者和斗战胜佛之中,齐天大圣在没有6刺杀羁绊加成的情况下是比较弱的、若石猴出现的很早建议选择斗战胜佛,斗战胜佛的血量和控制能力能在前期比较好获取优势,中期出现石猴则建议选择行者,容易追出三星,攻击力高),长生鹿和鬼狼则长生鹿优先,因为这套阵容的核心并不在野兽,两星鬼狼的强度也不足以作为核心。
4猛禽:骨龙、蝙蝠、迦楼罗王、血鹰
2不朽:骨龙、罗汉
核心英雄:迦楼罗王,血鹰、蝙蝠、罗汉
这套阵容的构建思路是以6野兽为辅助,给迦楼罗王,血鹰,罗汉等英雄提升攻速,4猛禽羁绊增加的吸血,攻击力,在对局中尤为强势,迦楼罗王在猛禽羁绊被动叠加多层以后,配上野兽的攻速回血续航能力也非常之强,罗汉在这个阵容里我把他定位成一个控制位英雄,因为猛禽的几个棋子输出以及足够,罗汉的输出也只能是锦上添花,而不能雪中送炭。
运营解析
前期运营(4-7人口)
前期野兽并不强,甚至可以说很弱,所以前期运营方面还是需要打工过渡,可以使用藤妖和骨龙/罗汉组成2不朽,配合天师,蝙蝠,维修机等前期强力棋子过渡,在前期迅速把经济拉到50,前期可以不买野兽棋子,就是把经济和血量控制好,这套阵容和野兽护卫不同、高费卡较多,需要在后期发力,所以阵容的环境在人口和经济上很重要。
前期的发展顺利有连胜的情况也可以开始购买野兽棋子,但是不要被卡住经济。
中期运营(7-9人口)
中期运营还是以人口为主,在25回合之前必须要达到9人口,组成6野兽和4猛禽羁绊,9人口四费卡的获取概率也要相对更高一些,血量容错率较高的情况下可以在8人口待一会,更换蓝装提升战斗力,也可以刷新商店追三星罗汉和蝙蝠,用50经济的利息去提升人口,中期羁绊以6野兽优先,4猛禽其次。
中期出现卡手的情况,可以舍弃追三星的野兽棋子,追蝙蝠罗汉等核心棋子,6野兽主要是提供羁绊加成,野兽的质量方面还是那句话,可以锦上添花,但没法雪中送炭。
后期运营(10人口)
后期的运营主要在装备的对抗,以及三星的质量堆叠,后期尽量还是要保证经济更换合适的装备,并提升阵容质量,在血量容错率较高的情况可以考虑追三星的迦楼罗王,三星迦楼罗王的攻击力,血量上限,都会得到一个很大的提升,中期8人口罗汉没追到三星也慢慢在后期补全三星,控制力和攻击力都提升很大。
如果迦楼罗王出现的很晚可以先用不死鸟或者飞天蛤蟆,四猛禽对蝙蝠的提升也比较大,相对2猛禽,上限更高,叠加更快,若后期飞天蛤蟆二星但罗汉没有三星而且差的比较远的情况下可以放弃2不朽更换为使用飞天蛤蟆和杀人蜂/鸟骑兵,杀人蜂享受猛禽羁绊加成,鸟骑兵可以配合重力马凯搭出骑兵羁绊输出能力也不俗。
装备解析
迦楼罗王:涅盘战甲、攻城光炮、无畏战甲、狂人之盔、阿修罗、虚空长袍
(涅盘战甲可以为迦楼罗王提升血量上限,配合猛禽羁绊效果十分不错,对手护甲较高时则需要攻城光炮,无畏战甲主要是提供一个容错率低存在,以免被飞天蛤蟆,空蟹等棋子秒杀,阿修罗则是因为野兽羁绊需要击杀对手棋子才触发友军攻速,阿修罗开局2次1.5倍暴击效果能加速击杀对手前排,虚空长袍则是主要面对刺杀时使用)
血鹰:生命胶囊、攻城光炮
(血鹰不是特别建议作为c位使用,虽然血鹰开局也自带野兽攻速加成,但因为目前版本近战的劣势,血鹰变身后攻击距离的减少使得容错率下降很多,所以一定程度上不如迦楼罗王不建议给血鹰过多装备)
罗汉:双镰、炼金指环(炼金指环加速释放技能)
蝙蝠:双镰、阿修罗、无畏战甲、攻城光炮
狂狮:生命胶囊
装备部分也是以迦楼罗为核心,猛禽羁绊被动效果叠加多层的迦楼罗王可以做到1打4甚至更多,近战在目前版本还是处于劣势,所以野兽棋子作为核心效果以及容错率都比较不尽如人意,目前版本野兽在各个模式还是更合适去作为挂件给友军提供攻速。
站位解析
站位方面其实也比较简单,前期罗汉放在前排,吸收伤害加速释放技能沉默对手,后期可以考虑做为后排弥补输出,后期的站位就非常简单,野兽全在前排,以最快的速度击杀对手棋子给友军提供攻速,迦楼罗王可以在角落,与蝙蝠或者罗汉其中之一共边,也是为了最快速度击杀,但避免核心全部聚堆,防止禅师熊猫忍者熊猫这种大范围技能。
收尾总结
这套阵容主要依靠野兽的高额攻速加成以及猛禽的强力续航能力,吸血+攻速,猛禽羁绊自身生存能力也相当强,配合野兽的攻速加成既能锦上添花也能雪中送炭。
那么以上就是本期的全部内容了,我还是那个憨憨的憨批秋,我们下期再见。
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