战争艺术 6步兵6野兽6刺杀4护卫4**
新闻导语
大家好,我是精神小伙⑧号技师。今天给大家分享一个可有效克制灵能爆破打法的阵容“6步兵6野兽6刺杀”,依托6步兵的强力削弱护甲(-16护甲),6野兽的攻速加成(野兽80%攻速加成,友军击杀其他单位时,友军50%攻速加成)
大家好,我是精神小伙⑧号技师。今天给大家分享一个可有效克制灵能爆破打法的阵容“6步兵6野兽6刺杀”,依托6步兵的强力削弱护甲(-16护甲),6野兽的攻速加成(野兽80%攻速加成,友军击杀其他单位时,友军50%攻速加成),使得6刺杀的高爆发输出(开局每有一个敌方单位增加3%暴击,刺客25%几率产生4.5倍暴击)得以打出,4**50%所有友军增加50%技能防御,全体装备基础属性提升70%,4护卫+450护盾,其他友军+150护盾,护盾每次最高受到150伤害,以增强刺杀单位的生存能力。
在此致敬刺杀大佬“兴旭陈”
阵容介绍
6野兽:狂狮 牛魔王 血鹰 齐天大圣 长生鹿 鬼狼
6步兵:神枪手 军医 护盾兵 特种兵/投弹手(剩余两步兵25回合紫装替换)
6刺杀:齐天大圣 斧奴 忍者熊猫 幽灵机 铁鸡 灵鹫/勾魂使
核心英雄:齐天大圣 斧奴 忍者熊猫 幽灵机 铁鸡 灵鹫/勾魂使
推荐每个刺杀单位于决战之前佩戴一个生命胶囊+双镰
运营思路
前期(1-6人口):
最佳配置是4步兵3刺杀梦幻开局,当然,笔者我此局脸黑,在刺杀质量没起来之前,双镰、长刃等输出装可以给到神枪手。斧奴攻击力很高,所以前期打野爆出的无言剑刃完全可以给到斧奴,吃到3刺杀羁绊的2星斧奴,绝对是前期过渡神器。
中期(7-12人口):
尽量凑出6刺杀4步兵4野兽,笔者我依旧脸黑,此时注意两星齐天大圣有经济条件的前提下需要给到一个生命胶囊,增强生存能力。这个时候注意下对方灵能爆破,我们可以选择上个2星维修机或者炼金塔,2**可降低30%的技能伤害,增加所有友军的生存能力。
后期(13-16人口):
此时应尽量上6刺杀优于6步兵优于6野兽,装备也应该慢慢替换成生命胶囊+双镰,给到刺杀单位,增强生存能力的同时,更好的输出。
大后期(25-35回合):
25回合紫装给铁鸡/斧奴+齐天大圣替换成联邦战甲,增加生命值。凑齐“6步兵”羁绊,进一步降低敌方的护甲值。
30回合紫装给到刺杀单位,替换成**急救包,与场上的长生鹿和军医组成4**羁绊(增加所有友军佩戴装备的属性70%)
35回合,紫装替换成坚盾护卫,凑出6护卫羁绊,增加所有友军的生存能力。不过,大家也应该从上图中可以看到,就笔者我这种渣渣质量,打到35回合前,有6刺杀6步兵6野兽4**4护卫的羁绊加持下,对方灵能爆破已然从97的血量被我们击败,游戏结束。
装备解析
齐天大圣:联邦战甲+生命胶囊+双镰
铁鸡:联邦战甲+生命胶囊+双镰
斧奴:无言剑刃+生命胶囊+双镰
站位解析
刺杀的站位大部分老友都已然知晓,就着重说明下忍着熊猫和铁鸡,在对方投石车和摩托站位靠前的情况下,那么铁鸡和忍者熊猫的站位也可以靠前,不起跳,开局直接秒对方的投石和摩托。
总结
这套以**护卫野兽步兵为辅,来最大程度的增强刺杀的高爆发输出的步兵野兽护卫刺杀,了然就是克制灵能爆破的有效打法。
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