带来冰冷之海解说的阴阳师治疗型式神排名。
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今天为大家带来阴阳师冰冷之海解说视频,治疗型式神排名。希望对诸位阴阳师有所帮助。
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治疗型式神定义:
可以给队友增加生命值或不限次数的增加生命值上限(护盾)的式神。
目前所有该类型式神,共计8种
数据模板:
A、40级基础生命值S级:13000 (童男约为12800,兵勇约为13300数据来源于NGA论坛“马走日象锄田”,我详细看了一下该玩家的计算公式和推测理论,并没有什么问题,所以实际数值误差不会太大,即使有误差,也不影响本视频最终的评定结果。)
根据他人血量和自身攻击属性计算治疗效果的式神下文会单独说明。
B、如果有实际数据的式神,优先用实际数据,如樱花妖生命为13785。但凡使用推测值的式神,数据后会有(估值)的注明。
C、御魂统一采用6星加15数据和套装加成数据。因部分式神需要副属性满暴击才能达到极限治疗量,因此生命加成类式神额外赠送75%生命值(等价于75%暴击率的难度。下文会有说明)
我们分别计算其最佳御魂的情况下的治疗量,并对其做出综合评价:
其基础生命值为12874
御魂:4地藏像/镜姬+2生命/抵抗(实际使用时是否用抵抗跟阵容有关,且最优化选择应该是抵抗,但为了进行比对,同类式神统一用+2生命即15%生命来进行计算。另外,经测试,树妖御魂无法增加图腾的治疗量。)
满级技能效果:
1、普攻无特效。
2、被动技能受到攻击有30%几率回1点鬼火
3、召唤生命为惠比寿60%生命值的图腾,恢复量为图腾的40%,并有每回合驱散两个负面效果的作用。
治疗量计算:
基础生命12874
面板属性为:12874+12874X(55%+55%+55%+30%+75%)+2052=49685
治疗效果为:49685X60%X40%=11925
1、延迟0-1回合群体治疗量:11925
2、延迟0-1回合增益效果:驱散2个DEBUFF
3、对手回合增益效果:受攻击恢复1鬼火(多段型攻击只触发一次)
PVP(权重80%):S级
副本:A级(以各类副本开荒为主,如果考虑到带狗粮或者组队速刷,除海坊主外各类治疗式神都为D级)
麒麟:S级
获取易度:C级(标准的SR)
综合评价:S级
点评:全能奶爸!
其基础攻击力为2676(估值,数据来源于“马走日象锄田”的演算,个人预测值也与其相近。)
御魂:4树妖+2暴击
因萤草的御魂属性争议较大,我们做一下计算与比对。
首先,满级技能效果为:
1、普攻造成攻击100%X125%的伤害,且回复伤害值30%的生命。
2、受攻击时回复自身攻击15%X120%的生命。(多段触发一次,且与对方攻击力无关)
3、恢复全体角色攻击力87%X120%的生命,每回合回复攻击力22%X120%的生命,持续2回合
我们先对比一下40级萤草走爆伤流路线和攻击流路线的治疗量。
爆伤路线:副属性75%暴击率,带4树妖+2暴击。基础攻击力2676(估值)
暴击率为10%+75%+15%=100%
24攻击力、6暴击伤害。
基础攻击力为2676X210%+486=6106
3技能直接治疗量为:6106X87%X120%X239%X120%=18282
攻击路线:副属性75%攻击力,带4树妖+2攻击。
暴击率为10%,暴击伤害为150%
246攻击力
基础攻击力为2676X(265%+75%+15%)+486=9986
3技能直接治疗量为:9986X87%X120%X120%=12510
暴击伤害部分为9986X87%X50%X10%X120%X120%=625
总值:13135
结论:在追求极限治疗量的情况下,爆伤流治疗量更大。但中前期没有极品御魂的情况下,两个路线相差并不大,毕竟6号爆伤配合副属性满暴击是很难实现的。
接下来再对比一下4树妖换成两套15%攻击御魂的治疗量
前者总治疗量为18282
后者为6908X87%X120%X239%=17238
不仅治疗量下降,且少了15%的生命值。
结论:中后期4树妖的收益要大于2两套攻击御魂,中前期相差不大。
但萤草因其自身技能特性,很容易被对方输出式神击杀,所以大家在最求高治疗量的前提下,生存能力也是要考虑进去的。比如舍弃一部分攻击力换成生命、防御和抵抗。
而且在偏肉队的阵容里,可以考虑带狰。
在特定阵容里甚至可以带轮入道、镜姬等。
1、直接群体治疗量:18282
2、延迟0-1回合群体治疗量:4623(每回合)
3、对手回合自身增益效果:受攻击恢复3152(多段攻击只触发一次,且在对方攻击造成伤害后触发。)
4、普攻自身恢复血量:1202(其效果等同于吸血,所以按照对方500防御来演算。)
PVP:B级
副本:A级
麒麟:A级
获取易度:S级(可爱的R)
综合评价:A级
点评:
惠比寿与萤草是大家很喜欢对比的两个治疗型式神,因其本质都是群体治疗。
从数据上看,大家或许觉得萤草评价为A,惠比寿为S,有些不公平,毕竟萤草治疗数据更高。但从这两个式神的实战能力来看,惠比寿作用更为出众,比如驱散debuff能力、自身的生存能力、可以搭配镜姬、地藏像等功能型御魂的能力、技能省火且自身有回火被动的特性。实际上萤草的综合评价在不考虑特殊阵容和御魂的前提下,应该只有B级。
其基础生命值为13785
面板属性为13785+13785X(55%+55%+55%+30%+75%)+2052=53056
御魂:4树妖+2生命
满级技能效果:
1、普攻无特效。
2、被动技能:队友行动时,有80%概率为其回复樱花妖生命上限8%X150%的生命值。
3、造成攻击76%的群体伤害,群体驱散对方所有增益效果,并降低50%治疗效果。
治疗量计算:53056X8%X150%X120%=7640
因其触发概率为80%且不能治疗自己,所以若以群体治疗技能来算,其平均到每个人的实际治疗量为7640X80%X80%=4890
其综合价值:
1、延迟0-1回合群体治疗量:4890
2、治疗不需要鬼火
3、特定情况下三技能会获得奇效。
PVP:C级
副本:C级
麒麟:C级
获取易度:C级(活动赠送碎片,但活动过去后只能抽蓝卷获得)
综合评价:C级
点评: 替补奶妈,以其群体治疗量角度来看,远远弱于其他群体治疗式神,所以副本和麒麟是C级,但从PVP角度来看,治疗不需要鬼火的特性、大招可针对酒吞或以治疗为主的阵容,至于其基础速度只有99的弱点,并不明显,初始1-2回合并不需要他用技能,原地待命即可。
基础攻击力3051(估值)
御魂:4针女+2暴击
副属性65%暴击+16%爆击伤害(与75%暴击率或75%生命值难度相当)
注:因海坊主基础暴击率只有5%,所以除去御魂套装的30%之外,我们一共需要65%暴击率。前文式神的副属性我们均赠送75%的副属性,那么溢出的10%暴击我们换算成爆击伤害来计算。以保证对比的公平性。
基础攻击:3051X210%+486=6893
满级技能效果:
1、普攻伤害无特效,但可结合被动治疗己方角色
2、被动技能,根据造成的伤害,治疗己方生命比例最低的单位,治疗量为伤害的100%(觉醒后)
3、三段群体伤害,每次为基础攻击X31%X124%。
治疗量计算:以500防御的目标为标准。
普通攻击治疗量:6893X125%X(239%+16%)=21971,计算防御后为9612
针女效果为
15000X10%X50%=750(脆皮)~6893X120%X50%=4136(打麒麟)
治疗量为10362~13748(单体)
三技能治疗量:6893X3X31%X124%X255%=20270,计算防御后为8868
针女伤害:4500X50%=2250(脆皮)~6893X120%X50%X3=12407(打麒麟)
治疗量为11118~21275(群体)
其综合价值:
1、普攻直接单体治疗量:10362~13748
2、大招直接群体治疗量:11118~21275
3、攻守兼备,除了非常高的治疗量之外,还有不错的输出能力。
PVP:A级
副本:S级
麒麟:S级
获取易度:A级(可刷封印)
综合评价:S级(略有个人感情因素在里面o(*≧▽≦)ツ)
点评:
首先,该式神治疗的特点在于治疗非常智能,与其他群体治疗式神的无差别治疗相比,海坊主的治疗方式可以高效的利用好自身产生的治疗量,比如己方2个残血,4个满血的情况下,萤草惠比寿樱花妖有可能无法将那两个残血的加满,但是海坊主可以!
其次,个人不建议海坊主走纯输出的针女路线,可以带日女巳时强化队伍的控场能力,或出地藏像增加生存能力。而且虽然针女路线治疗量确实很高,但斗技当中自己会比较脆且无法对地藏式神造成伤害。何况他自身基础暴击率很低。
再结合攻守兼备的PVE能力,综合评价S级并不为过。从PVE的角度来讲,是可以取代小黑的地位的。
最后,海坊主普通攻击的治疗,理论上有可能溢出,他的加血机制应该是以“段”为单位的,普攻的这一段应该只能给一个人加血,不会拆开。如果实战效果与该结论不同请评论留言告诉我~
因其控制能力突出,且治疗能力远弱于其他治疗式神,所以划分为控制式神,本期不做介绍。
因其功能性突出,且治疗能力远弱于其他治疗式神,所以划分为功能型式神,本期不做介绍。
基础生命值11393
御魂4树妖+2生命值
满级技能效果:
1、普攻伤害无特效。
2、单体治疗技能,为一名队友恢复桃花妖生命上限20%X120%的生命值。2火
3、单体复活技能,复活一名队友,并为其恢复桃花妖生命20%X120%的生命值。3火
治疗量计算:
11393+11393X(55%+55%+55%+30%+75%)+2052=43636
治疗量为:43636X20%X120%X120%=12567
1、二技能直接单体治疗量:12567
2、三技能可复活,且为其增加12567的血量。
3、基础防御力高,生存能力略优于其他治疗式神。
PVP:B级
副本:C级
麒麟:C级
获取易度:B级(可刷挑战)
综合评价:C级
点评:其实这个式神我一直在犹豫要不要放进本期视频里,因为她的主要功能还是以复活为主,而复活型式神我并不打算单独做一期视频,而是放进功能型式神视频中统一去做。可桃花妖又有不错的单体治疗能力……
实际上,单纯以治疗能力来评价,她的评级会更低,甚至是D级,但三技能的复活能力给她在PVP中的适用性带来巨大的提升,所以评定为B级。尽管治疗效果不明显,但是复活起来的式神血量是受到树妖加成的,也就是说,相较于童男的复活,桃花妖复活起来的式神血量更高。而且己方一般先死的式神都是脆皮式神,比如输出型式神或者部分功能型辅助式神,他们自身也就是1W多的血量,这个复活几乎可以把其血量回满。就算回复量再高很多也会溢出。
当然,能通过挑战来刷一部分碎片,也是拉高她分数的原因。
其治疗量与自己面板属性无关。
御魂4树妖+2抵抗
满级技能效果:
1、普攻伤害无特效。
2、被动技能,生命最低的队友,每失去20%生命,为蝴蝶精提升30点速度。
3、单体治疗技能,为一名队友驱散1个减益效果,并为其恢复该队友生命上限24%X120%的生命值。
治疗量计算:
第一种是治疗低血量式神(如姑获鸟),按15000计算,15000X24%X120%X120%=5184
第二种是治疗高血量式神(如惠比寿),按50000计算,50000X24%X120%X120%=17280
其综合价值:
1、直接单体治疗量:5184~17280
2、对方回合增益效果:在队友受伤后的提速。
3、己方回合可解一个负面状态。
PVP:B级
副本:D级
麒麟:C级
获取易度:S级(可爱的R级)
综合评价:C级
点评:
从治疗效果来看,其作用远不如前面提到的那几个群体治疗式神,但其综合价值中的提速和解控能力非常实用,
与同为单体治疗型的桃花妖相比,相近的功能为蝴蝶精的提速和桃花妖的复活。
其作用都是尽量避免己方式神减员,而从这一点上看桃花妖的复活作用更大,容错率也更高。毕竟蝴蝶精的速度再快,也不可能救回已经死的式神。
而蝴蝶精的优势在于针对高血量式神的治疗量要远高于桃花妖,且能够在关键时刻解除某个关键式神身上的关键负面状态。再加上后续回合始终保持较高的速度,让她能够在不堆速度属性的情况下,保持几乎与速度型式神相近的速度。
所以两者综合评价同为B级,只看你的阵容需要谁。
举几个例子:如果你的队伍里只有一个输出式神,他死了以后己方输出乏力,赢面很小,那么桃花妖比蝴蝶精更加优秀。毕竟输出式神生存能力普遍很低,很容易直接被秒杀。
如果你的队伍整体偏肉,全员生存能力较强,比如地藏酒吞输出,其他3个都是治疗/复活型式神,那么为了避免关键式神被控以及有更好的治疗能力,蝴蝶精作用更加明显。
再或者蝴蝶精配合兵勇效果很好,桃花妖配合童男效果最佳,诸如此类。
基础生命值11500(估值),基础攻击2700(估值)
御魂:4镜姬/地藏+2生命
满级技能效果:
1、普攻驱散敌人身上一个增益效果。
2、二技能:为全体队友增加一个生命值为鲤鱼精生命上限12%X124%的护盾,提高队友10%效果命中,持续2回合。3火
3、三技能:用生命值为鲤鱼精攻击力150%X120%的水牢,禁锢对方2回合,被禁锢的角色可以用自己的普通攻击击破水牢,冷却时间3回合。3火。
群体护盾值计算:
面板生命为11500+11500X(55%+55%+55%+30%+75%)+2052=44027
护盾值为:44027X12%X124%=6551
水牢强度值计算:
面板攻击为2700+486=3186
水牢强度为:(3186+486)X150%X120%=6609
如果水牢的强度(生命值)比较高,能够至少抵挡一次对方的普攻,是可以相当于阎魔3火单控的效果的。甚至优于阎魔的沉默,因为控制几率一样,而被阎魔沉默的式神还能进行普通攻击,而水牢连普通攻击都挡掉了。
那么由于水牢的防御与鲤鱼精防御一致(初步测试结果,也可能水牢自身有隐藏的防御值,但肯定不是没有防御。)
以困对方输出式神为例,对方基础攻击力8000,暴击伤害250%,那么普攻技能加成125%来计算。对方的普攻直接伤害为8000X250%X125%=25000
己方水牢防御约为500,那么普攻一次对水牢造成的实际伤害为10938
如果我们想让水牢强度高于10938自然要牺牲一部分生命来提高攻击力。至于是否划算,我们来对比一下:
因为提升攻击百分比与牺牲生命百分比价值一致。
所以公式为(3186X“1+牺牲生命百分比”+486)X150%X120%=10938
那么牺牲生命百分比的计算结果为:75%
损失75%生命,会下降多少2技能的护盾值呢?
原面板生命为44027,护盾值为6551
新面板生命为35977,护盾值为5353
减少1198的护盾值和自身8050的生命值。
两者各有优缺点,就看列位看官需不需要控对方的输出式神2回合了,但总的来说,不建议大家堆攻击。因为即使我们只堆生命值,基础的水牢强度也足以困住其他非输出型式神2回合。而牺牲部分护盾值和大量自己生命值,只为了多控对方输出最高的人一回合,有些得不偿失。
其综合价值:
1、群体护盾值:6551
2、增加己方所有式神的效果命中10%
3、护盾免疫部分控制技能。
4、单体控制对方1-2回合。
5、普攻可驱散对方一个增益效果。
6、基础速度很高。
PVP:A级
副本:C级
麒麟:D级
获取易度:S级(可爱的R级)
综合评价:B级
点评:尽管鲤鱼精群体治疗(护盾)效果不如萤草、惠比寿、海坊主数值高,但其实用性却非常优秀,其原因就在于她的二技能本质是护盾,而不是加血。前者不存在溢出,后者很容易溢出,也就是说不管你的式神血是多是少还是满血,都可以稳定增加6551。
另外,如果你阵容中控制元素比较多,这10%命中价值也很高。再结合普攻的单体稳定驱散、大招的高几率单控以及自身117速度的优秀属性,其PVP的作用仅次于惠比寿,但高于萤草、海坊主。但副本和麒麟作用比较低,而且耗火较高,所以综合评价为B级。
基础生命值12800(估值)
御魂:4树妖+2生命
满级技能效果:
1、普攻提升自身效果抵抗10%,持续1回合。
2、被动技能:每次受到攻击吸收生命上限3%X164%的伤害,最多吸收当次伤害的40%(多段只触发一次?待验证,有实测过的朋友请在评论里留言。)
3、消耗童女当前10%生命,恢复别人童女生命上限15%X150%的生命值,增加其抵抗10%。1火
治疗效果计算:
童女面板生命为12800+12800X(55%+55%+55%+30%+75%)+2052=49412
治疗量为49412X15%X150%X120%=13341
被动吸收量为49412X3%X164%=2431
最多吸收该次伤害的40%,也就是说在对方的伤害在6078以下时,是按照对方伤害的40%来吸收的,否则最多2431。
其综合价值:
1、单体直接治疗效果:13341
2、己方回合增益效果:增加队友单人10%抵抗或增加自己10%抵抗。
3、治疗技能只需要1点鬼火。
4、被动技能:吸收伤害效果可观。
PVP:C级
副本:D级
麒麟:D级
获取易度:S级(可爱的R级)
综合评价:D级
点评:该式神突出特点是自身生存能力强,但对队友的帮助在中前期并不能体现出来,其D级的PVP评价来源于以下几点:
1、消耗鬼火非常少
2、后期抵抗属性对于治疗型式神来说作用很大。
3、消耗的生命是当前生命,所以血量不高时损失很小,建议带地藏像等进一步增强其生存能力的御魂。
总的来说,是一个后期可以配合特定阵容使用的式神,与同样为单体治疗的蝴蝶精相比,机动性更差,且无法直接解控。
与桃花妖对比,虽然治疗量高一些,但缺乏单体复活能力。
但也并非一无是处,比如在缺火的情况下,他就是一个不错的单体治疗。
再比如童女降低自身生命后,可以提高蝴蝶精速度,然后蝴蝶精可以给童女解控和加血,童女可以给蝴蝶精加抵抗和加血。两个小萝莉无限互相喂奶的画面,不禁在我脑海中浮现……
以上就是所有治疗型式神的评测了。
综合评价排名:惠比寿>海坊主>萤草>鲤鱼精>桃花妖>樱花妖>蝴蝶精>童女
斗技评价排名:惠比寿>鲤鱼精>海坊主>萤草>桃花妖>蝴蝶精>樱花妖>童女
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