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解码增长势能!NetMarvel携全球优质流量与您相会ChinaJoy 2026!
作为亚洲规模第一、全球影响力领先的综合性数字娱乐盛会,第二十三届 ChinaJoy (中国国际数码互动娱乐展览会)将于7月31日在上海新国际博览中心启幕。届时,全球游戏开发商、发行商和业界人士将云集于此,共襄盛事。2026年...[详细]
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解码增长势能!NetMarvel携全球优质流量与您相会ChinaJoy 2026!
作为亚洲规模第一、全球影响力领先的综合性数字娱乐盛会,第二十三届 ChinaJoy (中国国际数码互动娱乐展览会)将于7月31日在上海新国际博览中心启幕。届时,全球游戏开发商、发行商和业界人士将云集于此,共襄盛事。2026年...[详细]
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2026年6月 Monopoly GO 全部免费骰子链接汇总
最后更新于 2026 年 6 月 4 日:添加了更多 Monopoly GO 链接!如果你正在寻找 Monopoly GO 的免费掷骰子机会,这里有你需要的!在本文中,你将找到 2026 年 5 月活跃且有效的 Monopoly GO 骰子链接列表,点击这些...[详细]
2026-06-04 19:07:20 -
ESA最新行业报告显示:美国游戏玩家人数已达2.12亿
周三,娱乐软件协会(ESA)发布了 2026 年度《美国电子游戏产业基本事实报告》,这是一份针对全美电子游戏现状的综合研究。尽管近期游戏主机和 PC 价格出现了一波上涨,但玩电子游戏的美国人数量却创下了历史新高。2.123 亿美国...[详细]
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CDPR又要做手游!联手《宝可梦GO》运营商
据CD Projekt RED联合首席执行官米哈尔·诺瓦科夫斯基在财报会议中证实,基于CDPR旗下IP(很可能为《巫师》或《赛博朋克2077》)的全新手游确实在做,但无法在2026年内上市。此次合作的另一方Scopely是全...[详细]
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CDPR将联手《宝可梦GO》母公司开发全新IP手游!
针对近期玩家和投资者高度关注的IP衍生手游项目,《巫师》系列开发商CD Projekt Red(以下简称CDPR)正式作出回应。CDPR明确表示,目前正与沙特阿拉伯游戏巨头Scopely联合开发一款基于旗下现有IP的全新手机...[详细]
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CDPR和Scopely合作开发新手游 今年不会上线
《巫师》系列开发商CD Projekt Red正在与沙特阿拉伯游戏开发商Scopely合作开发一款新的手机游戏,但这款游戏不会很快发售。据悉,这款手游基于CD Projekt旗下的一款现有IP,但CDPR强调这款游戏今年不会发...[详细]
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国家新闻出版署:5 月共 4 款进口网络游戏获批,含《恐龙快打 · 起源》《暗夜幸存者》等
感谢网友 麻辣清补凉、西窗 的线索投递! 5 月 26 日消息,国家新闻出版署今天更新 2026 年 5 月进口网络游戏审批信息,本月一共有 4 款游戏获批。附本月进口网游获批名单如下:序号名称申报类别出版单位运营单位批复文号出版物号批准时间1...[详细]
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Galaxy S26 Ultra 手机装上骑仕 V3 Pro 手柄,三星、雷蛇在中东及北非发起联动
5 月 25 日消息,据外媒 Sammyguru 今晚报道,三星与雷蛇近日在中东和北非地区联合推出“Play Without Limits”宣传活动。此次活动将 Galaxy S26 Ultra 与雷蛇骑仕 V3 Pro 手柄进行组合推广,并将这一...[详细]
2026-05-26 02:03:23 -
R星母公司承认用AI!宣传片都在用 省钱很愉快
近日,据TheGamer报道,游戏行业AI应用争议持续发酵,多家厂商相继曝出AI使用相关争议,而Take-Two(R星母公司)也在最新财报电话会议中,公开了旗下工作室的AI落地新场景——利用AI完整制作游戏宣传广告。?一...[详细]
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曾经爆火全球!这款《宝可梦》游戏永远不会有续作
移动游戏巨头Scopely收购《宝可梦Go》(Pokemon Go)开发商Niantic已经满一整年。当时,玩家群体曾普遍感到担忧,害怕Scopely会将其在旗下其他大型手游上饱受争议的运营手段套用到这款游戏上。不过幸运的...[详细]
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Take-Two 承认使用 AI 制作游戏预告片
近几个月来,AI 在游戏行业引发了不少争议。Sandfall Interactive(光与影:33号远征队)、Larian(博德之门3/神州志:西游)以及 Warhorse 等公司在承认以某种方式使用 AI 后,都陷入了舆论风波。另...[详细]
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腾讯加码印度游戏产业,超百万美元投入人才与创业支持
据多家印度媒体报道,腾讯近日宣布,将向印度 AVGC 生态投入超过 100 万美元的资源,用于人才培养、创业支持、行业培训和生态建设。AVGC 指动画、视觉特效、游戏和漫画,是印度近年来重点推动的数字内容产业方向。与此同时,腾讯分...[详细]
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RuStore 亮相 GGS 2026 全球游戏峰会,Daisy Lin解读俄罗斯市场规模化增长引擎
随着全球游戏产业进入存量竞争阶段,出海已成为企业寻求增长的必然选择。2026年5月15日,第五届全球游戏峰会(GGS 2026)在广州启幕。本届峰会汇聚了超过 700 名行业决策者,深度探讨 AIGC、游戏出海及全球化研发等前沿...[详细]
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腾讯投资1亿卢比加码押注印度游戏市场
中国腾讯公司计划大幅扩大对印度游戏行业的投资。预计全球企业为在印度快速增长的游戏市场站稳脚跟而展开的竞争也将加剧。腾讯于18日宣布,已与印度服务出口促进委员会(SEPC)和印度游戏开发者协会(GDAI)签署谅解备忘录(M...[详细]
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B站Q1游戏收入15.2亿,多款新游年内上线计划曝光
哔哩哔哩(B站)在昨日正式公布了2026年第一季度财报。财报显示,B站一季度总营收为74.7亿元,同比增长7%;净利润为2.02亿元,相较于去年同期亏损1070万元实现扭亏为盈。其中,移动游戏业务营收为15.22亿元,相...[详细]
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哔哩哔哩 2026 财年第一财季净利润 2.10 亿元,同比扭亏为盈
感谢网友 HH_KK 的线索投递! 5 月 19 日消息,哔哩哔哩今日发布 2026 财年(2026 年 1 月 1 日~2026 年 12 月 31 日)第一财季(2026 年 1 月 1 日~2026 年 3 月 31 日)业绩快报报告:营业总收入: 74.72 亿元,同比增...[详细]
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中国音数协游戏工委:4 月中国游戏市场实际销售收入 303.69 亿元,同比增长 11.04%
感谢网友 西窗、斯文当不了饭吃 的线索投递! 5 月 18 日消息,今日,中国音数协游戏工委发布 2026 年 4 月中国游戏产业月度报告。2026 年 4 月,中国游戏市场实际销售收入 303.69 亿元,环比下降 3.51%,同比增长 11.04%。...[详细]
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搜狐 2026 年 Q1 净亏损 400 万美元,同比收窄 75%
感谢网友 斯文当不了饭吃 的线索投递! 5 月 18 日消息,搜狐公司今日公布 2026 年第一季度财务报告。搜狐第一季度总收入为 1.41 亿美元,较 2025 年同期增长 4%;净亏损同比收窄 75%,达到此前最佳预期。财报显示,搜狐第一季度总...[详细]
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联发科天玑赋能,上探手游体验
移动游戏的体验水准,已经站上了一个前所未有的高度。无论从哪个维度来看,今天的移动游戏都已经远超十年前甚至五年前的想象,光追、超高帧、开放世界、跨端互通,这些曾经只存在于主机和PC端的概念,如今基本已经成为手游的标配。当硬...[详细]
2026-05-14 16:03:09 -
NCsoft 2026年 第1季度财报|手握《永恒之塔2》半年3000亿爆款,NC构建多元化游戏帝国迎战全球!
今日,NCsoft公布了其2026年第一季度的财报业绩、因《AION2》的强劲表现,创下史上季度最高PC端销售额!!据韩联社报道NCsoft(共同代表:金泽辰、朴炳武)公布了2026年第一季度财报及全年计划2026年第1...[详细]
2026-05-13 15:07:03 -
MediaTek召开天玑开发者大会MDDC 2026,携手生态伙伴开启无处不在的智能体化新体验
2026 年 5月 13日?– MediaTek?今日召开天玑开发者大会2026(MDDC 2026),本届大会以“全域芯智能,体验新无界”为主题,重磅推出面向全球开发者的一系列先进工具和创新解决方案,并现场展出诸多合作创新的关键...[详细]
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谷歌安卓 17 将原生支持按键重映射,覆盖 USB-C / 蓝牙手柄
5 月 13 日消息,科技媒体 Android Headline 今天(5 月 13 日)发布博文,报道称谷歌计划在安卓 17 系统中,原生加入手柄按键重映射功能,让玩家不依赖第三方 App,也不必购买带厂商定制功能的游戏手机,就能在系统设置里...[详细]
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realme 真我 16T 手机曝光:8000mAh 电池、6.8 英寸屏幕,预计搭载天玑 6300 芯片
5 月 12 日消息,据科技媒体 GSMArena 今天报道,真我将于 5 月 22 日在海外市场推出 realme 16T 手机,新机主打 8000mAh 大电池,号称充满一次电可使用三天。据介绍,这款手机的厚度是 8.8mm,但塞下了 8000mA...[详细]
2026-05-12 20:06:59 -
越南到底有多少家游戏公司?49亿下载背后,藏着越南游戏的真正野心
?过去几年,提到越南游戏,很多人的第一反应大概是:超休闲、买量、素材工厂、低成本团队。这个印象并不算错。越南确实吃到了全球移动休闲游戏红利,也确实靠极强的执行速度和成本优势,在超休闲等品类里跑出了大量产品。但如果还用这个...[详细]
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活动报名 | 氪金与情怀:AI大潮下移动游戏新商业模式、IP生态与数据决策 —— 文创新势力超级私董会·文元先锋系列主题第九期
一活动简介文元先锋系列主题私董会由中国文化产业协会文化元宇宙专业委员会、文创元宇宙(上海)研究院(同济大学)、上海市文化创意产业促进会联合创办,核心定位是“文化科技融合激发产业新质生产力、数智文化赋能产业高质量稳健发展”...[详细]
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脱离索尼束缚!ShiftUp将独立发行《剑星2》与三上真司新作
根据近期财报,韩国游戏开发商Shift Up正在稳步推进动作冒险游戏《剑星》的续作,并且该续作将由 Shift Up自主发行。 与此同时,Shift Up 不仅转向独立发行自家游戏,还在以全球发行商的身份扩大行业影响力。公司报告称,...[详细]
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倒计时1天!MDDC 2026亮点提前看:全域智能体、超沉浸游戏、50+大厂齐聚
5月13日,以“全域芯智能,体验新无界”为主题的MediaTek天玑开发者大会2026(MDDC 2026),将在上海正式开幕。作为联发科年度重磅技术盛会,MDDC已连续举办三年。从2024年的“AI予万物”到2025年的...[详细]
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移动游戏崛起!手机硬件突破推动AAA大作普及
近日,据外媒tech4gamers报道,全球移动游戏行业正迎来结构性转变,在硬件技术持续突破的推动下,移动游戏逐步摆脱传统轻量化标签,向家用主机级体验迈进,同时保持微交易驱动的市场活力,呈现“高端化与大众化并行”的发展新...[详细]
2026-05-06 02:02:17 -
4 月网络游戏审批信息公布,网易雷火《遗忘之海》等共 154 款获批
4 月 29 日消息,国家新闻出版署 4 月 29 日(今天)公布 2026 年 4 月份国产及进口网络游戏审批信息,国产共 147 款游戏、进口共 7 款游戏获批。本次获批游戏包含多款休闲类、RPG 类作品,网易雷火的《遗忘之海》也在本次获批名单中。...[详细]