-
热力拉满!华为游戏中心携多款热门游戏亮相HDC 2026
华为开发者大会2026(HDC2026)于6月12日正式开幕,鸿蒙全场景生态多项技术成果集中亮相。期间,鸿蒙游戏带来一系列软硬件协同的创新落地体验和极具差异化的玩法设计,收获了一众游戏从业者与现场玩家的广泛关注。鸿蒙游戏...[详细]
-
鸿蒙7全新登场:华为史上升级幅度最大的OS
在2026年华为开发者大会(HDC 2026)上,华为终端宣布HarmonyOS 7 开发者 Beta 正式启动。围绕Agent时代的智能化创新,华为带来五大核心发布:HarmonyOS 7首秀、鸿蒙智能向Agent架构全面演进、鸿...[详细]
2026-06-13 22:01:54 -
3DMark新一代旗舰光追基准披露:原生4K与AI超分帧生成纳入考核
在2026年台北国际电脑展期间,Thermal Grizzly(暴力熊)于展台率先披露了一段3DMark全新旗舰GPU基准测试的预告影像。从演示幻灯片可见,此次被定义为"次世代旗舰级超高端路径追踪标杆"的基准测试,首次将原生4...[详细]
-
《我的世界》之父怒喷DLSS:毫无意义 纯自欺欺人!
近日,《我的世界》创始人马库斯·佩尔森(Notch)在社交媒体上公开批评现代游戏中的图像增强技术,尤其是DLSS。他认为,使用AI超分和帧生成“从根本上毫无意义”。他的逻辑是:如果一块显卡本身性能不足、无法流畅运行游戏,...[详细]
-
AMD发布新驱动FSR 4.1正式实装,AI超分时代全面到来
3月20日消息,AMD今日正式发布Adrenalin 26.3.1版显卡驱动。这不仅是一次常规的性能优化,更是RDNA 4架构显卡——Radeon RX 9000系列的重要里程碑。备受期待的FSR 4.1超分辨率技术在本次更新...[详细]
2026-03-26 16:33:28 -
惊呆业界!PSSR算法史诗级更新 PS5大佬揭秘
2026年3月24日消息,随着“紫水晶计划”更新的正式发布,PlayStation 5 首席架构师 马克·塞尼(Mark Cerny) 近日接受专访,详细解读了 PS5 Pro 核心技术 PSSR(PlayStation Spectral S...[详细]
2026-03-24 20:03:10 -
各路开发者群嘲DLSS5!整活游戏梗图层出不穷
此前英伟达发布的DLSS 5技术,还没来得及收割掌声,就先迎来一波群嘲。粉丝们发现,开启AI超分后,角色模型直接变样——那种“网红脸”既视感,让人直呼顶不住。这种反感情绪相当强烈,而从外网平台来看,持相同看法的游戏开发者也...[详细]
-
PS6重大爆料!4K+120FPS AI超分加持 性能大提升
关于正在研发的次世代主机 PlayStation 6,全新的性能目标相关爆料正式曝光。海外知名硬件爆料者 Moore’s Law Is Dead 在视频中透露,索尼或将为 PS6 设定4K 分辨率、120FPS 帧率、同时开启光线追踪的运行目...[详细]
2026-03-10 20:01:33 -
PS6爆料汇总!4K+120FPS AI超分加持 性能大提升
关于正在研发的次世代主机 PlayStation 6,全新的性能目标相关爆料正式曝光。海外知名硬件爆料者 Moore’s Law Is Dead 在视频中透露,索尼或将为 PS6 设定4K 分辨率、120FPS 帧率、同时开启光线追踪的运行目...[详细]
2026-03-10 19:00:47 -
Intel正式公布XeSS MFG多帧生成:帧率暴增4倍!
10月10日消息,Intel日前公布了XeSS 3的MFG多帧生成技术,可支持所有配备XMX核心的锐炫GPU。XeSS自推出以来,已经在AI超分和帧生成方面取得了明显进步,此次公布的XeSS 3版本更是引入了多帧生成功能,使...[详细]