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虽然 bug 比任务还多,但玩家依旧对《异环》沉迷
从引擎升级的惊艳魅力,到海特洛都市超乎预期的光影细节……自4月23日全平台公测以来,《异环》在玩家社区内的讨论热度一直居高不下。简单来说,亮点和槽点都非常突出,大家在夸它“都市沉浸感绝了”、“梦中的动漫美景”的同时,也在...[详细]
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只能本地联机!《黑相集:指令8020》Steam褒贬不一
Supermassive Games正式发布《黑相集》系列新作《8020号指令》。游戏现已登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台。目前该作Steam评价褒贬不一。 本作故事讲述了地球正在走向终结,...[详细]
2026-05-13 11:03:23 -
《夺宝奇兵:古老之圈》《夺宝奇兵:古老之圈?》 – 更新8
新功能"上海俱乐部"套装现已上线!我们为所有平台的所有玩家,新增了一套印第的服装。这套服装的灵感来源于电影《夺宝奇兵2:魔域奇兵?》开头,印第在"欧比旺俱乐部"穿的那身西装。想换上这套衣服的话,可以在"选项"菜单中的"套装"标签页,选择...[详细]
2026-05-13 07:05:46 -
AMD联手三星发布DGF开放压缩标准,专为光线追踪优化
近日,AMD正式推出Dense Geometry Format(DGF)——一种专为光线追踪设计的开放压缩标准。该技术旨在通过大幅压缩环境几何数据,加速路径追踪渲染,让开放世界游戏在复杂光照下运行更加流畅。 DGF相当...[详细]
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PC玩家注意!《007》配置曝光!但重大功能首发阉割
即将于本月底正式发售的詹姆斯·邦德起源之作《007:初露锋芒》(007 First Light),今日再次更新了其PC平台的技术规格。对于广大电脑玩家来说,这次更新带来了一个喜忧参半的消息:游戏的内存门槛显著降低,但原本备受...[详细]
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AMD官宣重磅新技术!联手三星 3A游戏光追大提升
AMD近日正式发布Dense Geometry Format(DGF),一种专为光线追踪设计的开放压缩标准。该技术旨在通过大幅压缩环境几何数据,加速路径追踪渲染,使开放世界游戏在复杂光照下的运行更加流畅。?DGF其实就是AM...[详细]
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《007》新作配置要求来了!最高4K 200+帧
《007:初露锋芒》官方PC配置需求现已公布。开发商IO Interactive同时详细列出了在4K分辨率下以200+帧运行游戏所需的硬件配置。本作将原生支持DLSS 4.5和动态帧生成技术。不过值得注意的是,尽管游戏首发即...[详细]
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《007:初露锋芒》PC 2K和4K配置公布 终极配置需RTX 5080
IO Interactive更新了《007:初露锋芒》在2K和4K分辨率下的PC配置需求,PC版游戏不锁帧。《007:初露锋芒》首发支持DLSS 4.5超分辨率和DLSS动态多帧生成技术,而路径追踪和DLSS光线重建技术将于...[详细]
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《007 First Light》PC配置更新(1440p与4K)
在过去的几个月里,开发团队一直在努力工作,我们很高兴为您揭晓《007 First Light》的发烧友级与超高画质配置要求。您可以查看在不同分辨率、性能目标和预设画质下运行这部重塑后的起源故事所需的硬件规格,以及我们PC版特...[详细]
2026-05-09 03:50:50 -
PC玩家天塌了!《GTA6》PC版或要等到2028年
据外媒GameGPU报道,《GTA6》PC版或将推迟至2028年才推出,而背后的关键原因,很可能与索尼和微软下一代主机计划有关。Take-Two CEO Strauss Zelnick此前曾公开表示,公司历来都会优先考虑主机市...[详细]
2026-05-08 18:19:00 -
三星笔记本版 Exynos 2800 芯片曝光:1.4nm 十核 CPU、96MB SLC 缓存、Xclipse 980 GPU、支持路径追踪
5 月 7 日消息,消息源 @SPYGO19726 昨日(5 月 6 日)在 X 平台发布推文,爆料称三星计划将 Exynos 2800 芯片引入到笔记本领域,打造一款 Chromebook 笔记本,不仅要和苹果 MacBook Neo 一样让手机芯片入驻...[详细]
2026-05-07 12:04:58 -
《生化危机9》MOD解除光追限制 画质全面提升
《生化危机9:安魂曲》的第三方MOD“RE9 Graphics Enhancement”现已发布。该MOD移除了游戏原生光线追踪设置的“High”上限,并从光栅化质量、全局光照、反射效果以及路径追踪模式等多个方面提升了画质。...[详细]
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告别光线追踪!三星Exynos 2800锁定全路径追踪:硬刚苹果M7
三星下一代旗舰SoC Exynos 2800的核心参数近日曝光,三星计划在Exynos 2800的Xclipse 980 GPU上全面跳过传统光线追踪,直接转向纯路径追踪技术。在渲染技术上,路径追踪与当前手机上普遍采用的混合光线追...[详细]
2026-05-07 11:00:43 -
这不爽翻了?曝PS6或能稳稳运行60帧+光追的游戏画面
网上最近曝光了PlayStation 6的新性能细节。技术专家表示,这款新主机能以60帧每秒的速度运行路径追踪,核心原因就是采用了AMD的RDNA5架构。据外媒playground报道,专家分析,新主机的光线追踪性能,比基...[详细]
2026-04-29 13:25:08 -
PS6最大卖点曝光!高端PC终于能平替了
路径追踪一直是目前硬件负荷最高的画面技术之一,即便是高配电脑,开启完整路径追踪后也会出现明显帧率暴跌,因此长期以来,大家都默认这类极限画质技术很难在游戏主机上落地运行。不过开发商 Codemasters 的最新演示打破了固有...[详细]
2026-04-29 13:23:29 -
曝PS6路径追踪可稳定60帧运行 掌机兼容性或成瓶颈
网络上近日曝光了关于未来PlayStation 6功能的新细节。据技术专家评估,该主机将能够以每秒60帧的速度运行路径追踪,这主要归功于AMD的RDNA 5架构。 专家指出,新系统的光线追踪性能相比基础版PS5可能提升约10倍...[详细]
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索尼 PS5 Pro 跑通《F1 25》游戏路径追踪原型,平均帧率达 43FPS
感谢网友 不一样的体验 的线索投递! 4 月 28 日消息,数毛社(digitalfoundry)昨日(4 月 27 日)发布博文,报道称在 GDC 2026 演讲中,Codemasters 开发团队在索尼 PlayStation 5 Pro 游戏主机上...[详细]
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PS5Pro迎重磅突破!成功实现路径光追 数毛社:里程碑!
知名技术分析机构“数毛社”今日发文,披露了一项令人震惊的技术成就:Codemasters的开发人员成功在PS5 Pro上运行了《F1 25》的路径追踪(Path Tracing)原型版本。在当前性能最强的主机上实现这种通常仅限...[详细]
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PS5 Pro迎重磅突破!成功实现路径光追 数毛社:里程碑
知名技术分析机构“数毛社”今日发文,披露了一项令人震惊的技术成就:Codemasters的开发人员成功在PS5 Pro上运行了《F1 25》的路径追踪(Path Tracing)原型版本。在当前性能最强的主机上实现这种通常仅限...[详细]
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曝PS6芯片已流片!PSSR 3黑科技加持 光追性能爆炸
随着2026年进入中旬,关于索尼下一代旗舰主机PlayStation 6的传闻正变得愈发清晰。根据TCMF2及多方报告显示,PS6的首款核心芯片(APU)已于2026年1月完成了初步流片。按照索尼以往的硬件开发规律,从首款...[详细]
2026-04-27 14:03:47 -
曝PS6芯片已流片!PSSR 3加持 光追性能爆炸
随着2026年进入中旬,关于索尼下一代旗舰主机PlayStation 6的传闻正变得愈发清晰。根据TCMF2及多方报告显示,PS6的首款核心芯片(APU)已于2026年1月完成了初步流片。按照索尼以往的硬件开发规律,从首款...[详细]
2026-04-27 14:02:24 -
《异环》正式公测:DLSS 4.5加持,技嘉RTX 5060 Ti 8G稳定高画质流畅体验
近日,由完美世界打造的超自然都市开放世界RPG《异环》正式公测。这款预约量突破3000万的国产二次元大作基于虚幻引擎5.6深度开发,率先支持NVIDIA DLSS 4.5动态多帧生成与完整路径追踪技术,从光影、材质到全局照明...[详细]
2026-04-24 18:50:18 -
《识质存在》光追与路径追踪画质差 玩家怀疑厂商动手脚
备受期待的科幻动作游戏《识质存在》发售后取得了相当不错的成绩,但也伴随着各种争议。在围绕女主角戴安娜形象的荒谬讨论之后,玩家们又开始争论起图形技术问题——究竟是该使用光线追踪,还是路径追踪。 玩家们注意到这两种模式之间存在...[详细]
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一半功耗跑出RTX 5090五倍光追性能!革命性Zeus GPU成功流片
Bolt Graphics宣布,旗下宙斯GPU(Zeus GPU)采用台积电12nm FFC工艺生产,现已完成流片。宙斯是一套全新GPU架构产品,开发历时四年,已在FPGA平台上完成测试并接受了多家客户实际评估验证。官方称,自...[详细]
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二次元题材国产大作《异环》确认支持DLSS4.5 多帧生成流畅拉满
4 月 21 日,NVIDIA 在今年 GDC 上发布的全新高级粒子特效 (Advanced Particle VFX) 系统正式上线,如在 WoodBoy 打造的《雷神之锤 III:竞技场》(Quake III Arena) RTX Demo 所示,这项...[详细]
2026-04-22 20:03:56 -
英伟达推出RTX Remix 1.4更新 经典老游戏画质迎来史诗级补强
英伟达正式推送RTX Remix 1.4版本更新,为老游戏模组制作工具新增高级粒子视觉特效功能。此次升级源于2026年GDC大会的技术预览,同步上线由玩家制作者WoodBoy打造的《雷神之锤3:竞技场》RTX可玩演示版。该演...[详细]
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英伟达放出帧率外挂!DLSS 4.5 SDK发布:开发者一键接入6倍多帧生成
据报道,英伟达已正式发布DLSS 4.5 Streamline SDK,面向全体游戏开发者开放集成。本次SDK更新进一步优化框架,提供统一接入路径,支持按需选择,让开发者能够更快整合进DLSS 4.5生态。开发者现在可以将基于第...[详细]
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性能翻倍!英伟达新技术炸裂 游戏画质迎来终极进化
英伟达研究团队近日发布了一篇关于ReSTIR PT Enhanced的论文,这项新技术能将路径追踪性能提升2到3倍,且已“接近生产就绪”。路径追踪是目前游戏画质的终极形态。不同于传统的单次光线追踪(仅处理反射或阴影),路径追...[详细]
2026-04-21 18:35:49 -
光追要普及中端显卡?英伟达新技术让性能提升2-3倍 不再卡成PPT
路径追踪技术虽然画质惊艳,但对显卡性能的苛刻要求让许多玩家望而却步。英伟达研究人员近日公布的一项新技术突破,有望改变这一局面——通过“增强版”ReSTIR算法,路径追踪的性能可提升超过2倍,意味着未来实现全路径追踪的成本...[详细]
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路径追踪性能暴增274%!英伟达自曝ReSTIR新算法:RTX 5090终于有救了
据报道,英伟达于近日发布了一篇名为《ReSTIR PT Enhanced》的研究论文,提出一种增强版时空重要性重采样(ReSTIR)算法,可将实时路径追踪的渲染性能提升至原始算法的2至3倍。其实,ReSTIR并非一项从零开始...[详细]