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英伟达 RTX 6090 显卡爆料:512-bit 位宽、32GB 显存
3 月 27 日消息,YouTube 频道 Red Gaming Tech 在最新一期视频中,爆料称相比较 RTX 50 系列,英伟达 RTX 60 系列显卡纯光栅性能提升约 30~35%,路径追踪性能目标实现 2 倍提升。规格方面,英伟达 RTX 6090...[详细]
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玩家做出《黑暗之魂2》光追MOD 画面升级效果惊艳
作为FromSoftware“魂系列”三部曲中争议最大的一作,《黑暗之魂2》长期以来因画面降级、地图设计、适应性属性等问题备受玩家诟病。如今,一款名为“Lighting Engine”的Mod正在为这款游戏带来革命性的视觉...[详细]
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英伟达发布 GeForce Game Ready 595.97 WHQL 显卡驱动,日常优化与修复
3 月 24 日消息,NVIDIA 英伟达今日发布了 GeForce Game Ready 595.97 WHQL 显卡驱动。注意到,这一版本主要是日常的优化与修复。英伟达表示:我们的全新 GeForce Game Ready 驱动可优化你在支持 D...[详细]
2026-03-25 06:04:14 -
AMD起飞!全新FSR 4.1技术实装 仅限RX 9000系列
3月20日消息,AMD正式发布了Adrenalin 26.3.1版显卡驱动,这不仅是一次常规的性能优化,更是RDNA 4架构显卡——Radeon RX 9000 系列的一个重要里程碑。备受期待的 FSR 4.1(FidelityFX S...[详细]
2026-03-20 16:03:56 -
AMD起飞!全新FSR 4.1技术实装 仅限RX 9000系列
3月20日消息,AMD正式发布了Adrenalin 26.3.1版显卡驱动,这不仅是一次常规的性能优化,更是RDNA 4架构显卡——Radeon RX 9000 系列的一个重要里程碑。备受期待的 FSR 4.1(FidelityFX S...[详细]
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逆流而上!数毛社专家盛赞DLSS5:完全是革命
英伟达的新一代超分技术技惊四座。在GTC 2026大会上完成演示后,Digital Foundry的专家们直言:DLSS 5可能是近年来游戏图形领域最重大的技术突破。DF联合创始人理查德·利德贝特(Richard Leadbet...[详细]
2026-03-17 11:02:36 -
数毛社上手DLSS5视频!两块RTX 5090才带得动
在近日举行的GTC 2026大会上,NVIDIA正式揭晓了下一代深度学习超级采样技术——DLSS 5。知名技术评测机构数毛社(Digital Foundry)在第一时间发布了上手视频,指出这并非又一个提升帧率的补丁,而是一场旨...[详细]
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《007:锋芒初露》新预告:支持路径追踪和DLSS4.5
英伟达GeForce近日发布了《007:锋芒初露》的路径追踪技术预告片,确认本作PC版在发布时将原生支持路径追踪、DLSS 4.5(含动态多帧生成)及DLSS光线重建技术。 本作是一款第三人称动作冒险游戏,定于5月2...[详细]
2026-03-16 15:46:17 -
《007:初露锋芒》路径追踪预告 感受惊艳细节
近日英伟达GeForce发布《007:初露锋芒》路径追踪预告。本作将于5月28日发布,并支持路径追踪和DLSS 4.5。在PC上见证邦德起源故事的全新演绎,感受惊艳细节与超凡性能的融合。预告欣赏: 《007:初露锋芒》PC版...[详细]
2026-03-16 08:08:10 -
告别马赛克画质!英伟达高管:未来游戏画质可靠AI实现100万倍的跨越
据报道,近日,英伟达开发者与性能技术副总裁John Spitzer在2026游戏开发者大会(GDC)上表示,借助AI与神经渲染技术,未来游戏GPU的路径追踪性能相比Pascal架构(GTX 10系列)可提升100万倍。Joh...[详细]
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英伟达:未来GPU路径追踪性能将是10系的100万倍
在GDC 2026上,英伟达并没有发布新的游戏显卡,而是通过John Spitzer的RTX技术演讲,重点阐述了一份长期渲染技术路线图。该公司表示,当前基于Blackwell架构的50系显卡,相比2016年的Pascal架构...[详细]
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英伟达称GPU光追性能将提升百万倍!玩家质疑
2026 年 3 月 14 日消息,NVIDIA 近日对外发布重磅技术展望,宣称未来游戏 GPU 的路径追踪性能将实现 100 万倍的跨越式提升,而当前在售 GPU 相比 Pascal 架构,已达成 1 万倍的光追性能进步。这一消息迅速在全球玩家社区引...[详细]
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英伟达高管:相比 GTX 10,未来 GPU 游戏画质靠 AI 可提升 100 万倍
3 月 14 日消息,科技媒体 Tom's Hardware 今天(3 月 14 日)发布博文,报道称在 2026 游戏开发者大会(GDC)上,英伟达开发者与性能技术副总裁 John Spitzer 表示,借助 AI 与神经渲染,未来游戏 GPU 的路径追...[详细]
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十年万倍性能跃升!英伟达官宣百万倍光追性能目标
据wccftech报道,在2026年游戏开发者大会(GDC)上,英伟达开发者与性能技术副总裁约翰·斯皮策(John Spitzer)正式公布了未来游戏GPU的发展规划,宣布将借助RTX技术与AI技术的持续进步,实现相较于帕...[详细]
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《控制:共振》确认支持 NVIDIA DLSS 4.5 与路径追踪技术 次世代画面表现再升级
芬兰 ·埃斯波(2026年3月11日) ? Remedy Entertainment 宣布 ,《控制》系列新作 《控制:共振 ( CONTROL Resonant)》将于 2026 年推出 ,并全面支持最新 NVIDIA RTX 技术 ,通过 DLSS 4....[详细]
2026-03-13 18:01:26 -
AMD官宣新一代FSR!命名Diamond钻石:微软Helix主机关键一环
AMD计算图形事业部高级副总裁Jack Huynh,正式公布了代号为“Diamond”(钻石)的新一代FSR技术栈。作为微软新一代Project Helix主机的核心组成部分,FSR Diamond将针对下一代Xbox硬件进行...[详细]
2026-03-12 13:01:45 -
DLSS 4.5上线时间定了!RTX 50系列玩家优先体验
在 GDC 2026 期间,NVIDIA 正式公布 DLSS 4.5 动态多帧生成的上线时间 ——3 月 31 日,该功能将率先面向 GeForce RTX 50 系列玩家开放,通过 NVIDIA App 的优设功能即可启用,同时同步公布 20 款即将支持 DL...[详细]
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光线追踪是否沦为游戏鸡肋?玩家:PS6或成破局关键
近日,海外社交媒体海量热门帖子引爆了一场关于光线追踪技术价值的全民辩论,该话题迅速成为玩家圈焦点,同时也牵扯出次世代主机 PS6 的技术定位讨论。这场争议由 PlayStation 资深玩家 Pyo 在 X 平台发起,他直言个人观点:“...[详细]
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《控制:共振》等三款大作将支持英伟达路径追踪技术
英伟达此前已宣布《生化危机9:安魂曲》与《识质存在》将支持PC平台路径追踪技术,而今又有三款新作加入这一行列——《007:初露锋芒》《控制:共振》及《湮灭之潮》。这些作品不仅将支持路径追踪渲染,还将集成英伟达最新的DL...[详细]
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《湮灭之潮》新预告公布:首发支持DLSS4.5和路径追踪
今日,英伟达GeForce官方发布了国产动作RPG《湮灭之潮》的路径光追与DLSS 4.5技术宣传片。视频展示了在这两项技术加持下,游戏在现代伦敦背景中呈现的逼真光影与流畅画面。 本作设定在遭遇毁灭性入侵后的现代伦敦,...[详细]
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《巫师4》将采用英伟达技术 降低显存占用释放性能
《巫师4》无疑将成为《GTA6》发布后游戏行业最受关注的事件之一。目前该游戏尚未公布发行时间,但已在画面表现等方面展现出出色潜力。CDPR(CD Projekt Red)已确认,《巫师4》将采用NVIDIA的RTX Mega G...[详细]
2026-03-11 14:02:21 -
DLSS 4.5动态多帧生成和6倍多帧生成将于3月31日上线
今年1月的CES 2026上,英伟达推出了DLSS 4.5超分辨率技术,借助先进的第二代Transformer模型进一步增强了所有GeForce RTX GPU的画质。在ComputerBase针对数千名游戏玩家开展的盲测中,D...[详细]
2026-03-11 12:03:06 -
《湮灭之潮》路径追踪预告片 游戏光影效果逼真
今日(3月11日)英伟达GeForce官方发布国产动作RPG《湮灭之潮》路径追踪预告片,展示了游戏在路径光追和DLSS 4.5两项技术加持下,所呈现的逼真光影与流畅画面。全新预告: 《湮灭之潮》具体发售日未公布,将登陆PS5...[详细]
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国产动作冒险新作《湮灭之潮》宣布首发支持DLSS 4.5与路径追踪
3月11日,日蚀边缘工作室开发的单人动作冒险大作《湮灭之潮》正式确认:游戏在PC平台发售时将原生支持NVIDIA DLSS 4.5与完整路径追踪技术,为玩家带来次世代级别的视觉沉浸体验。作为一款以“现实伦敦遭异世界入侵”为核...[详细]
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显卡没白买!英伟达官宣20款DLSS 4.5与路径光追大作
在正在进行的 GDC(游戏开发者大会) 上,英伟达(NVIDIA)正式向全球玩家抛出了一枚视觉领域的“炸弹”。官方发文宣布,开发者们正在大规模采用 DLSS 4.5 与 路径追踪(Path Tracing) 技术,并同步公开了一批支持该...[详细]
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《湮灭之潮》《007:初露锋芒》《控制:共振》将支持路径追踪技术
之前英伟达宣布《生化危机9:安魂曲》《识质存在》支持PC版路径追踪技术,现在又有三款游戏将支持路径追踪技术,分别是《007:初露锋芒》、《控制:共振》和《湮灭之潮》。它们还将支持英伟达DLSS 4.5技术。《007:初露锋...[详细]
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《巫师4》采用RTX Mega Geometry技术 更高帧率更低显存占用
近日英伟达官方宣布,《巫师4》将采用全新的RTX Mega Geometry技术,带来更高的帧率与更低的显存占用。 英伟达在采用Blackwell架构的RTX 50系显卡中,引入了RTX Mega Geometry全新技术。RTX M...[详细]
2026-03-11 08:11:27 -
帧数原地起飞!NVIDIA官宣DLSS 4.5六倍动态多帧生成:月底见
在今年GDC 2026期间,NVIDIA正式公布了DLSS 4.5帧生成的关键升级,包括6倍多帧生成和动态多帧,以及RTX新技术等。官方表示,全新的6x动态多帧生成技术将在3月31日正式上线,在理想场景下能够实现最高6倍帧率...[详细]
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英伟达 DLSS 4.5 六倍多帧生成、动态多帧生成特性 3 月 31 日 Beta 上线,RTX 50 系显卡玩家可体验
3 月 10 日消息,英伟达今晚在 GDC 2026 游戏开发者大会举办 GeForce On 活动,宣布 DLSS 4.5 多种新特性的上线时间,并公布《INDUSTRIA 2》《战争雷霆》《燕云十六声》等游戏将原生支持。从发布会了解到,DLS...[详细]
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《007:初露锋芒》《控制:共振》等游戏首发支持 DLSS 4.5 与路径追踪,《战争雷霆》《燕云十六声》未来升级
3 月 10 日消息,英伟达今晚在 GDC 2026 举行 GeForce On 玩家大放送发布会,宣布《007:初露锋芒》《控制:共振》等游戏将首发支持 DLSS 4.5 与路径追踪特性,同时还有一批已发售作品也会在未来支持。附首发支持 DLS...[详细]