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发售十年再迎新mod:民间大神为《巫师3》加入DLSS 4.5 让老作焕发新性能
知名Mod作者PureDark近日为《巫师3:狂猎》发布全新升级插件,正式将英伟达DLSS 4.5版本以及动态多帧生成技术集成至这款十年老作中。原版游戏内置的SDK版本过低,无法兼容最新的帧生成技术,导致RTX 50系列显卡...[详细]
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备战《巫师3》DLC!DLSS 4.5多帧生成mod上线
近日,Mod作者PureDark发布了一款超分辨率Mod,为《巫师3:狂猎》加入了支持动态多帧生成的NVIDIA DLSS 4.5技术。《巫师3》在2015年5月首发时并未搭载DLSS(该技术于2019年2月才首次问世),但...[详细]
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HP Omen Max 45L (2026) 游戏电脑评测
要么做大,要么回家(Go big or go home)。这似乎是惠普暗影精灵(HP Omen)Max 45L 设计的全部座右铭。它搭载了一块巨大的 RTX 5090,在配备防下垂支架的配置下,其体积甚至显得更为庞大。它拥有海量的内存、充...[详细]
2026-05-09 02:15:40 -
给手机加个外挂:无损缩放首次下放安卓 PC大作帧率直冲三位数!
安卓手机运行PC游戏的性能表现迎来重大突破。GameNative作为一款能让玩家在安卓设备上运行PC游戏的应用程序,在最新一次更新中正式解锁了对无损缩放(Lossless Scaling)多帧生成技术的支持。这意味着原本属...[详细]
2026-05-08 16:02:13 -
《Lego Batman: Legacy of the Dark Knight》似乎是一场 PC 游戏的噩梦
自从Nvidia(英伟达)随RTX 4080公布帧生成(frame generation)技术以来,我就一直担心有一天游戏开发者会将其作为达到可接受帧率的硬性要求。虽然我们在过去近四年的时间里都没有看到这种情况发生,但似乎 L...[详细]
2026-05-07 06:07:46 -
2077可达160帧!Intel掌机芯片暴打AMD 帧生成立功
快科技4月30日消息,博主ETA Prime通过模拟配置,对Intel即将推出的Panther Lake锐炫G3 Extreme掌机芯片进行了性能测试,结果显示这款SoC在多项3A大作中的表现全面超越AMD锐龙Z2 Extrem...[详细]
2026-05-01 12:48:35 -
7款游戏玩家盲测结果出炉:DLSS 4.5碾压FSR 4.1!6胜1负完胜AMD
德国科技媒体ComputerBase近日完成了新一轮大规模双盲测试,对NVIDIA DLSS 4.5与AMD FSR 4.1的画面质量进行对比投票。测试覆盖7款现代主流游戏,最终DLSS 4.5以6胜1负的压倒性优势胜出。这项测试...[详细]
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DLSS 4.5盲测吊打AMD FSR 4.1!玩家竟更喜欢超分画面
近日,德国科技媒体ComputerBase公布了一项大规模盲测结果,邀请玩家与硬件爱好者对比NVIDIA与AMD最新超分技术的画质。测试涉及七款当代游戏:《纪元117:罗马和平》《ARC Raiders》《刺客信条:影》《...[详细]
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4K帧率暴涨650%!NVIDIA DLSS 4.5适配《暗黑破坏神4》:RTX 50系解锁6倍帧生成神技
本周堪称GeForce RTX玩家的“超级技术周”。《暗黑破坏神4:憎恨之王》、《异环》、《ARC突袭者》和《巴士之旅》四款游戏集中实装NVIDIA DLSS 4.5最新技术,从路径追踪到动态多帧生成6倍模式,性能与画质双双拉...[详细]
2026-04-29 13:01:11 -
《识质存在》光追与路径追踪画质差 玩家怀疑厂商动手脚
备受期待的科幻动作游戏《识质存在》发售后取得了相当不错的成绩,但也伴随着各种争议。在围绕女主角戴安娜形象的荒谬讨论之后,玩家们又开始争论起图形技术问题——究竟是该使用光线追踪,还是路径追踪。 玩家们注意到这两种模式之间存在...[详细]
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英伟达放出帧率外挂!DLSS 4.5 SDK发布:开发者一键接入6倍多帧生成
据报道,英伟达已正式发布DLSS 4.5 Streamline SDK,面向全体游戏开发者开放集成。本次SDK更新进一步优化框架,提供统一接入路径,支持按需选择,让开发者能够更快整合进DLSS 4.5生态。开发者现在可以将基于第...[详细]
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补齐短板!AMD FSR多帧生成技术MFG即将推出 不用再羡慕N卡和I卡了
AMD FSR MFG多帧生成技术即将发布,FidelityFX SDK 已新增初步支持。此次更新带来了多项升级,包括升级版的超分辨率技术、升级版的帧生成技术以及光线再生支持,这些功能都借助人工智能和机器学习来提升性能与视觉效果...[详细]
2026-04-21 10:00:38 -
《死亡搁浅2》版本更新 - 1.4 - 优化画面与帧生成表现
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iPhone 17 Pro独占!国产大作实现手机开启硬件光追
鹰角网络旗下 3D 即时策略 RPG《明日方舟:终末地》今日正式上线全新版本「春晓时」。本次更新最受瞩目的技术突破,莫过于在移动端正式首发硬件级光线追踪功能。苹果确认,该功能将由 iPhone 17 Pro 系列及 iPad Pro 系列机...[详细]
2026-04-18 02:03:53 -
《识质存在》PC版性能评测 18款GPU带我们飞向月球
外媒Tom's Hardware带来了《识质存在》PC版的性能评测,该做采用Capcom自研RE Engine引擎,支持路径追踪(Path Tracing)、DLSS 4.5、FSR 4以及帧生成技术。 与《生化危机9:安魂曲》一样...[详细]
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《识质存在》PC画质设置来了!中低配也能稳60帧
卡普空科幻动作游戏《识质存在》已正式发售。本作基于RE引擎开发,优化水平在线,但密集的科幻场景和激烈战斗仍可能导致掉帧。以下为针对不同配置的PC画质设置建议。?首先,显示模式一定要选全屏,这样可以避免Windows干扰渲...[详细]
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老显卡也能用最新DLSS!AMD乃至Intel都能体验
快科技4月15日消息,第三方工具DLSS Enabler近日发布了4.5.0.0版本更新,为非RTX 50系列显卡解锁了x5和x6多帧生成模式。这意味着NVIDIA目前仅限RTX 50独占的高倍率帧生成功能,现在RTX 40系、...[详细]
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RTX 40等显卡也能6倍多帧生成!底层却靠AMD技术
第三方工具DLSS Enabler近日发布了4.5.0.0版本更新,为非RTX 50系列显卡解锁了x5和x6多帧生成模式。这意味着NVIDIA目前仅限RTX 50独占的高倍率帧生成功能,现在RTX 40系、AMD乃至Intel用...[详细]
2026-04-15 12:01:45 -
《识质存在》实测!官方推荐显卡流畅跑 4K、光追无压力
时间来到 2026 年 5 月,继 2 月底体验卡普空《生化危机 9:安魂曲》的路径追踪震撼画面后,外媒 GameSpark 再次获得《识质存在》Steam 正式版激活码,使用搭载RTX 5090的高端 PC,对这款 4 月 17 日发售的全新作品进行...[详细]
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DLSS 4.5来了,游戏帧数直接起飞
3月31日晚21点整,NVIDIA最新的AI黑科技:DLSS 4.5正式发布,DLSS技术自从问世以来,经历了数次迭代,早已成为了NVIDIA显卡的核心黑科技,这次的DLSS 4.5将会带来什么呢?简单总结就是一句话:画质和...[详细]
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12年前加入N卡阵营 玩家再谈AMD:有啥理由用回A卡
前不久调研机构JPR公布了独显卡市场的最新数据,NVIDIA已经拿下了94%的份额,AMD还剩下5%,其他厂商占剩下的1%左右。现在的游戏显卡市场已经到了NVIDIA显卡独霸的地步了,很多人都期待的A卡崛起,五五分市场不...[详细]
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12年前加入N卡阵营 玩家再谈AMD:有啥理由用回A卡
前不久调研机构JPR公布了独显卡市场的最新数据,NVIDIA已经拿下了94%的份额,AMD还剩下5%,其他厂商占剩下的1%左右。现在的游戏显卡市场已经到了NVIDIA显卡独霸的地步了,很多人都期待的A卡崛起,五五分市场不...[详细]
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《我的世界》之父怒喷DLSS:毫无意义 纯自欺欺人!
近日,《我的世界》创始人马库斯·佩尔森(Notch)在社交媒体上公开批评现代游戏中的图像增强技术,尤其是DLSS。他认为,使用AI超分和帧生成“从根本上毫无意义”。他的逻辑是:如果一块显卡本身性能不足、无法流畅运行游戏,...[详细]
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《轮回保险公司 R.I.P.》【临时公告】关于部分玩家更新后出现崩溃问题的解决方法
各位精英干员,大家好!我们注意到,近期部分更新了最新NVIDIA显卡驱动的玩家在启动游戏时出现崩溃问题。经初步排查,该问题大概率与DLSS相关驱动的已知Bug有关。对于此情况我们正在全力修复中,会尽快恢复正常功能使用。目...[详细]
2026-04-07 01:30:47 -
知名制作人怒喷DLSS毫无意义:看到是谁大家释然了
《我的世界》的创始人,同时也曾因为一些不太雅致的发言而陷入争议的Notch最近在X上吐槽英伟达的DLSS技术,说这东西从根本上就毫无意义:显卡本来就不够快,你还要额外占用它的性能去跑AI补帧。据外媒分析,他这段话其实更像...[详细]
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DLSS 4.5性能起飞:实测《2077》4K突破400帧!
近日,NVIDIA正式推出了DLSS 4.5的六倍帧生成技术。根据日本游戏媒体4Gamers的测试,在《赛博朋克 2077》4K分辨率开启光线追踪的情况下,RTX 5090在启用DLSS性能模式后帧率超过400帧/秒,比原生渲...[详细]
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Nvidia DLSS技术详解:从升级采样到DLSS 5的演进之路
Nvidia DLSS 自 2018 年随 RTX 2080 推出以来,已从最初利用机器学习提升游戏分辨率的技术,演变为功能远不止于此的强大工具。如今,在驱动 DLSS 的 Tensor Core 于 Nvidia Volta GPU 架构中首次亮相 8...[详细]
2026-04-03 02:12:29 -
索泰RTX 50显卡助你体验4K 240+ FPS路径追踪时代,DLSS 4.5动态多帧生成与6x帧生成正式上线!
备受瞩目的NVIDIA DLSS 4.5技术于3月31日晚21点整迎来完整功能的正式发布。早前的DLSS 4.5超分辨率技术已经让人印象深刻,本次动态多帧生成与6倍多帧生成两大核心技术更是令GeForce RTX 50系列玩家倍感...[详细]
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DLSS 4.5性能起飞!《2077》4K实测突破400帧
近日,NVIDIA正式推出了DLSS 4.5的六倍帧生成技术。根据日本游戏媒体4Gamers的测试,在《赛博朋克 2077》4K分辨率开启光线追踪的情况下,RTX 5090在启用DLSS性能模式后帧率超过400 帧/秒,比原生渲...[详细]
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帧数暴涨翻3倍!英伟达最新DLSS4.5帧生成实机公布
近日英伟达更新DLSS4.5技术, 6倍帧生成功能上线。用户可以在英伟达客户端更新,一起来看看外网博主GAMING BENCH的实测吧!视频欣赏:截图欣赏:大家有没有去更新呢?欢迎来评论区聊聊你的体验。 [详细]