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《恶魔牌》正式版今日登陆Steam:技能斗地主+肉鸽构筑+2-3人联机,卡牌玩法再进化
由破荒者游戏(Breaker Games)开发的卡牌策略肉鸽游戏《恶魔牌》正式版现已正式在Steam平台发售,2周首发期内可享八折特惠,入手仅需28.8 RMB。 《恶魔牌》以中国本土多种扑克玩法为灵感基底,创新性融合...[详细]
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《恶魔牌》正式版今日登陆Steam:技能斗地主+肉鸽构筑+2-3人联机,卡牌玩法再进化
由破荒者游戏(Breaker Games)开发的卡牌策略肉鸽游戏《恶魔牌》正式版现已正式在Steam平台发售,2周首发期内可享八折特惠,入手仅需28.8 RMB。《恶魔牌》以中国本土多种扑克玩法为灵感基底,创新性融合技能干预...[详细]
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《Dungeon Crawler Carl Roleplaying Game》不仅仅是《D&D fifth edition》的换皮之作
在 Matt Dinniman 的畅销小说系列《Dungeon Crawler Carl》的世界中,地球已沦为一场外星真人秀的舞台,其规则与《Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked》或《Pathfin...[详细]
标签: 技能系统 Dungeon Crawler Carl Roleplaying Game Dungeon Crawler Carl Matt Dinniman Renegade Game Studios2026-04-30 04:46:14 -
全新研发航海贸易《海之狂想曲》4.30开启先遣测试
庆五一,2026年全新研发Q版半写实欧洲中世纪航海贸易端游《海之狂想曲》将与4月30号开启不删档先遣测试服。自由航行成为海洋霸主:驾驶船只自由航行于海上,消灭海上的海盗舰队和boss获得丰厚的奖励。船只打造自由贸易探索世...[详细]
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联动《EVA》!《最终幻想14》8.0资料片定档2027年1月上线
在「Fan Festival 2026」首站活动中,《最终幻想14》制作人兼导演吉田直树正式公布了游戏下一资料片的详细信息。备受全球玩家期待的8.0版本「银海之天舟」将于2027年1月正式上线,并同步公开了先导预告片、概念图...[详细]
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《地狱空荡荡,恶魔在打牌,在打恶魔牌》正式上线!230+种赌码构筑卡牌新体验!
继《清零计划2:天启派对》首周售出10万套、登上Steam国区热销榜之后,破荒者游戏(Breaker Games)旗下新作《地狱空荡荡,恶魔在打牌,在打恶魔牌》(《恶魔牌》序章版)于今日在Steam平台正式免费开玩。这款融...[详细]
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“小丑牌”遇上“背包乱斗”而且免费?——《地狱空荡荡,恶魔在打牌,在打恶魔牌》正式上线!
继《清零计划2:天启派对》首周售出10万套、登上Steam国区热销榜之后,破荒者游戏(Breaker Games)旗下新作《地狱空荡荡,恶魔在打牌,在打恶魔牌》(《恶魔牌》序章版)于今日在Steam平台正式免费开玩。这款融...[详细]
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《Dungeon Crawler Carl RPG》众筹活动刚刚启动,目标已超额达成
《Dungeon Crawler Carl》系列小说目前正迎来高光时刻。马特·丁尼曼广受欢迎的LitRPG系列即将推出电视剧、新的玩具产品线,而现在,几款新的桌面游戏也已提上日程。Renegade Game Studios刚刚为...[详细]
2026-04-15 09:07:34 -
《银行人生》银行家模拟器 (Banker Simulator) - 即将到来的更新 #1
各位银行家们,你们好:我们想与大家分享即将到来的新更新中的一些重要内容。新增:支票兑现系统现在客户将开始携带支票到银行要求兑现。但请务必小心,因为并非每张支票都是可靠的。一些客户会尝试伪造签名。另一些客户会携带无效或过期...[详细]
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《剑与魔法:征服之路》版本前瞻
大家好,我是Archer在经过了近3个月开发之后,我认为我应该和大家对于未来的开发多一些沟通与交流,因此我会周期性的发布开发日志!向大家介绍正在开发的内容,欢迎大家参与讨论,任何反馈和建议都是非常有价值的!# 全新职业 - 死...[详细]
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《暗黑破坏神4:憎恨之王》头12分钟实机+Boss战
IGN独家发布了《暗黑破坏神4:憎恨之王》头12分钟游戏实机,操控20级的圣骑士职业,视频最后有Boss战。IGN实机:“憎恨之王”是《暗黑破坏神4》即将推出的第二个资料片,这段演示展示了前往斯科沃斯(Skovos)旅程...[详细]
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《字得其乐WordJoy》《WordJoy / 字得其乐》现已正式上线!
大家好,我是《WordJoy》的开发者。为什么做这个游戏?我一直觉得汉字本身就很有“系统感”:部件组合、结构关系、含义变化。于是就想尝试一件事:如果把“汉字结构”本身变成游戏规则,会发生什么?《WordJoy》就是这样一...[详细]
2026-03-28 03:06:40 -
Crimson Desert 技能指南:早期必解锁能力
《Crimson Desert》的技能系统有何独特之处?《Crimson Desert》将玩家置于饱受战火蹂躏的皮威尔(Pywel)大陆,扮演主角Kliff。Kliff可以成长为一名强大的战士,但前提是你必须明智地分配资源。...[详细]
2026-03-20 10:20:33 -
《龙的传人:孤旅》版本更新 - 1.0 - 好评率显著提升
各位龙裔猎手们,我们有非常重要的事情要与各位分享,请仔细阅读。致所有玩家的一年感言!抢先体验之旅充满惊喜,现在我们距离《龙的传人:孤旅》1.0正式版发布已不足1周。我们刚刚完成了多人模式更新,目前的反响非常出色。但这并非...[详细]
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NEXON,全新丧尸生存新作《纳克园:最后的乐园》开启全球封闭内测!
- 将在Steam平台进行为期5天的封闭测试,直至3月16日- 新增钟路南部与北部2张地图、35种技能、住宅系统等多种新内容- 公开包含序章剧情的CG动画与新手探索员指南NEXON(联席CEO Kang Dae-hyun, Kim J...[详细]
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NEXON丧尸生存新作《纳克园:最后的乐园》今日开启全球封测
NEXON于12日正式开启旗下丧尸生存新作《纳克园:最后的乐园》(以下简称《纳克园》)的全球封闭Alpha测试。本次测试截止至北京时间3月16日下午4点,为期5天。玩家可通过Steam平台参与PC版本测试,测试地区包括北...[详细]
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第一人称版《暗黑》?虚幻5新作《浑噩》上架Steam
《浑噩(Unawake)》是一款第一人称动作冒险游戏,采用虚幻5引擎开发,采用堪比《毁灭战士》的高速近战系统痛击恶魔。同时玩家还可以不断挖掘,寻找拥有随机属性和增益效果的终极武器。你是一个“Unawake”。在天使与恶魔...[详细]
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《红色沙漠》地图曝光 随机事件、隐藏boss应有尽有!
在近期有关《红色沙漠》的评测前瞻中,油管博主JorRaptor分享了他对这款游戏广阔世界地图、技能系统以及众多动态活动的印象。据这位内容创作者所述,这段开场流程大约持续15分钟,通过宏大的战斗场面和戏剧性的过场动画奠定了...[详细]
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拒绝类魂!外媒:《红色沙漠》《影之刃零》等领衔变革
2026年3月3日消息,近日外媒Comicbook发文感叹,动作RPG(ARPG)领域终于迎来了变革。过去十年,整个动作游戏市场几乎被“类魂(Soulslike)”风格统治,虽然这种强调体力管理、高惩罚性难度和慢节奏战斗...[详细]
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《少女前线2:追放》游戏机制全面解析
《少女前线2:追放》作为一款3D角色扮演战棋游戏,其核心战斗系统融合了传统战棋的策略深度与独特的机制创新。理解其底层规则是制定战术、攻克关卡的关键。本文将为你全面解析游戏的核心机制。核心战斗循环:行动值与回合游戏采用回合...[详细]
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《Dragonkin:孤旅》版本更新 - 1.0 - 多人模式上线与进度继承说明
各位猎龙者,大家好!我们的第三次重大更新将在一周后发布,为《Dragonkin》带来多人游戏模式(以及更多内容)!自然,我们感到非常兴奋,并且非常喜欢大家为社区带来的积极能量和热情。首先,我们制作了一个视频,详细介绍了新...[详细]
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《Zero Parades》上手前瞻:隐藏在巨大阴影下的复杂间谍 RPG
Hershel Wilk 在波托菲罗市(Portofiro)一间狭窄肮脏的公寓中醒来。她不知道自己为什么会在这里。她的任务目标本应由代号为“伪足”(Pseudopod)的搭档提供,但他毫无反应——他只穿着内衣坐在那里,眼神空...[详细]
2026-02-19 22:07:12 -
《少女前线2:追放》指挥官系统全解析,等级权限与专属功能
指挥官系统是《少女前线2:追放》中玩家个人成长的核心框架,它直接决定了游戏功能的解锁进度、资源获取效率以及战术人形的培养上限。深入理解这一系统,是每位指挥官从新手迈向精通的必经之路。指挥官等级:成长与资源的基石指挥官等级...[详细]
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《马里奥网球:狂热》IGN 7分:多人游玩时乐趣十足!
今日,任天堂Switch2独占大作《马里奥网球:狂热》媒体评分现已正式解禁,IGN为其打出7分的成绩。 IGN简评:《马里奥网球:狂热》在朋友间玩起来非常有趣,这得益于新奇的技能和庞大的角色阵容,但冒险模式再次令人...[详细]
2026-02-12 16:30:56 -
《巅峰守卫》「风暴守卫」新版本预约指南:巅峰等级上限提升与福利
随着新赛季“风暴守卫”的开启,《巅峰守卫》为玩家带来了以风暴与雷电为核心的全新力量体系。本次赛季不仅引入了全新的英雄角色,更通过一套独立的天赋树与专属装备系统,彻底改变了游戏的玩法格局。无论是初入战场的新手,还是寻求突破...[详细]
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《七大罪:起源》技能系统解析与连招技巧
作为一款强调技巧与策略的开放世界ARPG,《七大罪:起源》的战斗深度远超简单的数值比拼。理解其技能系统并掌握高效的连招技巧,是玩家从入门迈向精通、挑战高难内容的关键。本文将为你深入解析核心战斗机制,并提供实用的连招思路。...[详细]
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《Warlordocracy》版本更新 - v4.1 - 第五章战役无法结束
《Warlordocracy》(LCSoft的即时暂停CRPG)取得了大量进展。第五章涉及两座对立投石车的大型战斗视频。以下是最近10个补丁的摘要。版本5.0:-现在可以像整理库存一样重新排列技能。-状态效果现在显示在角...[详细]
2026-02-08 18:56:16 -
《虚幻世界》2026与裁缝技艺——我们来了
各位优秀的冒险者们,大家好!《虚幻世界》又一年度的开发工作已经启动。在重点介绍即将到来的新功能之前,需要说明的是,游戏主页的开发历史页面也已更新,补充了过去几年缺失的摘要内容。您可以在此查看自1992年以来的《虚幻世界》...[详细]
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《七大罪:起源》技能系统介绍:连招搭配与效果解析
本作的核心驱动力在于资源积累与角色养成,而这一切最终服务于其富有深度的动作战斗体验。游戏战斗并非无脑站桩,而是强调技巧与策略。从已公布的实机视频中,我们可以窥见本作战斗系统的深度。战斗不仅注重华丽的技能特效,更强调技能衔...[详细]
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33岁、独自一人,我怎样做一款类《动物栏:桌面牧场》游戏?
我叫亚历山大(昵称SilvanuZ),今年33岁,是一名来自德国的软件开发者。我和妻子一起生活,家里养了两只猫。我的妻子非常擅长画画,有时会为我的游戏创作美术素材。例如,她已经为我正在制作的游戏《Bloomies》画了几...[详细]