《Warlordocracy》版本更新 - v4.1 - 第五章战役无法结束
《Warlordocracy》v4.1-v5.0更新:修复第五章战役无法结束等重大bug,新增技能系统、法术与战利品。立即查看10个补丁详情!
《Warlordocracy》(LCSoft的即时暂停CRPG)取得了大量进展。
第五章涉及两座对立投石车的大型战斗视频。
以下是最近10个补丁的摘要。
版本5.0:
-现在可以像整理库存一样重新排列技能。
-状态效果现在显示在角色标签页的角色肖像前方。
-选中的技能名称和消耗现在显示在角色标签页中原状态效果的位置。
-将"浸湿箭矢"技能改为"强化箭矢",提高了火焰箭和爆炸箭所需的技能要求。
-修复了第二章中与Mesali领主会面后Feluco无法与Mikus对话的bug(感谢mickeimouss)。
-在第一章码头袭击中杀死海盗现在会获得尊重、财富,并可能从Brayna那里获得点数。
-修复了第二章中你可以谋杀Yara并抢劫她的旅馆而不受惩罚的问题(感谢zf13448)。
-将第一章Lockdell市场中民宅的上锁箱子和战利品移至"说谎长笛酒馆"。
-删除了第五章市政厅中关于魔像的书以符合对话(感谢Exiled Fool)。
-修复了与可用制作站交互时自动使用技能的罕见bug。
-为"谋杀犯"声望在对话中添加了更多反应。
-为"强化箭矢"技能添加了闪光箭选项。
-更新并升级了所有5个章节的示例队伍。
-更新了玩家手册。
版本4.9:
-购物时的购买确认现在显示物品数量。
-修复了第五章中大型战斗无法结束的重大bug(感谢Exiled Fool)。
-修复了第五章中城市转换损坏的重大bug(感谢Exiled Fool)。
-修复了在有水格的地图上生成敌人时罕见崩溃(感谢Exiled Fool)。
-修复了在库存已满时购买堆叠物品导致问题的bug(感谢Exiled Fool)。
-修复了生物神经宝石裂痕不让您从法术选择中取消的bug(感谢Exiled Fool)。
-修复了Tyracho的老鼠信息素任务与炉灶不工作的bug(感谢mickeimouss)。
-修复了第五章中与Lara二重奏将尊重设置为低数值而不是增加的bug。
-修复了您可以无视高亮格对任何位置使用炮火的bug。
-修复了角色从队伍中解散后仍留在HUD中的bug。
-吸血鬼蝙蝠在大型战斗的白天不再相位消失。
-日志标签的声望部分现在有多页。
-拾取命令不再拾取已相位消失的物品。
版本4.8:
-为第五章添加了更多带战利品的复杂箱子。
-从第一章移除了复合弓(感谢mickeimouss)。
-修复了用炼金技能炖煮炖菜(感谢mickeimouss)。
-修复了从第二章小屋偷月光花(感谢mickeimouss)。
-修复了在第二章中没有信件时与Mesali领主对话会跳过对话的bug(感谢mickeimouss)。
-Izaris在第四章"最丑小马旅馆"不再一见Stringer就攻击(他看起来像Izari贵族)。
-在第五章中与Lara浪漫现在对于"性 patronage"声望是不可能的。
-为"盗墓者"和"性 patronage"声望添加了更多反应。
-为第五章的Mikus添加了 sophistication说服机会。
-修复了第四章Naked Hills地图中的加密宝石裂痕属性。
-Brayna现在承认第一章的海盗袭击。
-角色创建中不再显示声望。
版本4.7:
-所有法术的技能/能力检查现在在法术脚本本身中。
-第六章新技能:超频宝石裂痕(创建一次性法术宝石)。
-新物品:死寂宝石裂痕(超频宝石裂痕留下的可投掷物品)。
-修复了删除第四、五章关系声望的重大bug(感谢Exiled Fool)。
-修复了阻止用自然主义技能炖煮炖菜的bug(感谢Macabre)。
-修复了当Andresi在第二章读信时夜幕降临导致脚本故障的bug(感谢Macabre)。
-修复了领导能力描述以包含被动对话选项(感谢Exiled Fool)。
-修复了在第四章Jonoros对话中减少99尊重的bug(感谢Exiled Fool)。
-修复了第四章Mesali营地中脚洞上方的阻塞格(感谢Exiled Fool)。
-修复了第四章中Stringer和Sebastius浪漫的bug(感谢Exiled Fool)。
-修复了在战争桌购买法师合同(感谢Exiled Fool)。
-修复了第四章中Tevani营地旁边的方尖碑(感谢Exiled Fool)。
-更新了百科全书、玩家手册和隐秘艺术。
版本4.6:
-修复了杀死鸡后发生重大崩溃的bug(感谢Placeholder Name)。
-修复了玩家在第二章结束时获得"贵族"声望而不是"守卫"的重大bug(感谢Exiled Fool)。
-修复了在背包中存放物品不检查最大负重的bug(感谢Exiled Fool)。
-修复了如果Stringer被导入第四章时的双重Stringer bug(感谢Exiled Fool)。
-修复了第三、四章中的一些对话不一致(感谢Exiled Fool)。
-为第六章地图做了更多工作(可能今年四月发布)。
版本4.5:
-对话窗口出现时物品不再重新定位到格中。
-修复了上个补丁中在沙地行走导致严重减速的重大bug(感谢Exiled Fool)。
-修复了AI使用增益技能会使动画效果出现在目标上方而不是自身的bug。
-游泳时不再绘制武器,但它们在HUD中仍然可见。
-添加了2个新法术:溺水洪流和火雨,更新了隐秘艺术PDF。
-相机闪光不再被对话窗口取消。
-所有法术图标现在都有边框。
版本4.4:
-按字母顺序排序存档,"自动存档"和"快速存档"列在最前。
-点击存档槽后,保存/故事信息继续在主菜单显示。
-在第二章中,如果Clovia当前敌对,向她出示信件不再获得强盗尊重。
-修复了玩家可以在第二章提前进入Riverfoot Keep的重大bug(感谢Exiled Fool)。
-修复了法术精灵文件名:spells\burningtouch.png(感谢Exiled Fool)。
-修复了可读文本中的不一致(感谢Exiled Fool)。
-第六章新物品:被黑宝石裂痕(一次性法术)。
-第六章新武器:钢爪。
版本4.3:
-为第五章对话添加了更多队伍插话。
-修复了武器在HUD精灵中不更新的bug。
-移动单位游泳时不能再使用远程武器。
-现在可以将"pickParty"命令设置为6来随机选择一名追随者(非主力队伍)。
-如果世界编辑器未打开,地图格脚本命令现在使用当前对象的位置。
-新危险对象:冰裂缝(隐藏的地图危险,会将冰格变为水)。
-冰破裂的新音效。
-第六章的新冰格。
-更新了建造者手册。
版本4.2:
-修复了死亡动画(之前会跳到最后帧)。
-死亡动画现在只在游戏暂停或对话时跳到最后帧。
-修复了"pointsUp"命令会搞乱游戏消息位置的bug。
-第六章的新雪格和雪覆盖的树木、岩石精灵。
-第六章新对象:狼雕像、日晷、头骨杯。
-现在可以像扔石头一样扔头骨。
-修复了一个拼写错误(感谢soup)。
版本4.1:
-修复了路径计算无故每2秒重新计算一次的bug。
-第六章新敌人:恐狼、冬狼(带有精灵、音效和脚本)。
-技能增加时奖励音效不再自动播放(必须在脚本中播放)。
-用不那么烦人的音效替换了bonus.wav,降低了select.wav的音量。
-新音效:defend.wav、madDash.wav和focus.wav。
-新动画效果对象:防御、疯狂冲刺。
-开始为第六章添加雪格。


