《冒险岛2》制作人:比起赚钱更注重趣味性
与玩家一起制作的《冒险岛2》
Q:准备的内容这么多,一开始的级别只到 30 级而已,觉得会不会限设的太小,之后还会再进行更新,就像手机游戏一样定期更新呢?
金真万:这倒不会,因为准备的内容非常多,玩家可以玩到多种不同种类的游戏,因此级别的部分目前就先抓到等级 30 级,之后的 BOSS 副本或者派对副本等不同的任务跟战斗都很多,生活化的内容也是,所以可以玩得很尽兴。
希望大家不要只关心等级别,这个游戏还有很多不一样的面貌,希望大家可以看到。有追求 BOSS 副本的玩家,也有不战斗的玩家只关心设计漂亮的东西,或者是会进行一堆截图的玩家也是有的呢。
虽然之前在媒体记者会上有提到关于更新之后会将等级别最大化提升,之后也会再一一公开其他内容,更新计划大概会在暑假期间,应该会有不错的效果(笑)。之后应该也会有频繁的大规模更新。
Q:虽然强调以“沟通”来传递游戏理念,游戏本身跟其他游戏的差异性在哪有点不明确。为了玩家也有开发了回馈系统,《冒险岛2》 还准备了些什么呢?
金真万:虽然以外部来说看起来都很像,但是内部是很特别的。从系统建置开始就让曾经开发过不同游戏的开发人以及营运人、事业 PM、QA 一起讨论企划,特别是 NEXON 的开发室跟 LIVE 系统室是分开的,因此对于游戏上会有更多不同的见解及看法。
QA 小组收集并分类资料之后,开发小组及营运小组则是会集中玩家所提供的意见进行排列,然后再一起开会讨论,我想我们将来也是以这种形式开会。
Q:是否跟《冒险岛》一样将 LIVE 系统室分开营运呢?过了一段时间如果换了***的话,开发小组的理念会不会也跟着改变呢?这样很危险吧。
金真万:系统开始运作之后就不会再更换担当者,而且我们公司没有定期更动***的规定。只要不发生一些特别的事情,我想我们这个团队还是会持续为这个游戏而努力。因为我们都对《冒险岛 2》有着强大的野心。(笑)
从左边开始是金真万策划、吴美英企划组长、张胜经事业室长


