风暴英雄:没有战役模式 只想做最好团战游戏
未来或可自定义地图 保证每个英雄独一无二
17173:《风暴英雄》的地图是玩家最关心的内容之一,今后会定期添加新地图吗?
Dustin Browder:会固定添加更多地图,在以后的β测试当中,会让玩家有更激动人心的体验。
17173:地图会可以让玩家自定义吗?
Dustin Browder:我们肯定是想这样做的,但是还没有决定在什么时候开始,视之后的环境而定。
17173:新英雄和新皮肤会有定期更新吗?
Dustin Browder:计划是每几个月推出一些新的皮肤和英雄。
17173:英雄,地图的数量有最终一个目标吗?
Dustin Browder:目前有四张地图,以后还会有更多,大概8张左右。英雄目前阶段目标是有30个,并且开发团队会一直开发新英雄,但开发团队要保证每个英雄都独一无二。
17173:会不会出现某些英雄在某些地图上能力过强,导致英雄出场率不平衡?
Dustin Browder:根据不同地图,英雄可以选择不同天赋,会有不同表现。
17173:目前哪个英雄的出场率跟胜率最高?所有英雄的出场率跟胜率相对平均吗?
Dustin Browder:肯定是有些英雄更火,比如诺娃,隐身技能很强。比如憎恶,也很火。阿巴瑟也是很多人选择,因为他本身不参与战斗,是一个指挥型的英雄。
17173:这个游戏使用的是星际2的引擎制作的,游戏中也会有战斗的Replay(回放、录像)系统?
Dustin Browder:有录像功能,玩家可以自己录,也可以看别人的录像。还会像星际2一样,有ob控制功能,玩家可以拿到一个replay,然后接着残局玩下去,这和星际2很像。
17173:会担心画面风格不太适合中国玩家的喜好吗?
Dustin Browder:UI可能有点冷色调,但是整个游戏的风格他们还是觉得合适的。研发团队会考虑这个问题。
17173:会增加更多不同魔兽游戏里英雄的互动吗?
Dustin Browder:会有的,会在文案上体现更多不同游戏人物之间的故事互动。
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