3D动作网游射雕英雄传独家体验 战斗视频首曝
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昨日,17173记者走进完美上海分公司,走访了完美全新3D动作网游《射雕英雄传》的研发团队,并为大家带来一手的游戏资讯。
《射雕英雄传》场景战斗首曝
注:该视频画面为研发中效果,并非游戏最终效果
据17173记者现场了解,目前该团队有近200人专门负责《射雕英雄传》的研发工作。目前这款游戏已开发了六年时间,完成度已达60%,预计会在今年第三季度开启首次对外测试。
“射雕,拥有中国玩家骨子里热爱的武学功夫与宏大山河。不仅是一款革新之作,野心之作,更将是一款梦想之作!”
--《射雕英雄传》团队
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17173:完美已经开发了一款武侠类游戏《笑傲江湖》,现在推出《射雕英雄传》,是否会有影响?
《射雕英雄传》项目负责人:首先射雕与笑傲江湖虽然均为金庸作品授权改编,但游戏本身具有明显区隔,射雕是一款纯粹彻底的动作网游,以家用机动作游戏的品质与游戏体验为开发理念。
17173:在如今次世代网游盛行的时代,《射雕英雄传》自身都具有哪些特点来吸引玩家呢?
《射雕英雄传》项目负责人:《射雕英雄传OL》是一款基于“ARK”引擎打造的首款3D动作武侠网游。游戏采用无锁定非站桩的战斗模式,同时还提供了多种操作模式设定(键盘+鼠标/手柄);在美术风格方面用传统武侠结合流行元素,塑造了颠覆性的群侠形象;以“可见即可达”的理念,让玩家能够到达所有所能看到的地方。
17173:据了解,《射雕英雄传》与《剑灵》和《龙之谷》操作都比较近似,你们怎么看待和他们间的关系?
《射雕英雄传》项目负责人说:我们不会去参考见光死的泡菜,我们希望能够做中国最好的动作网游。和韩国动作泡菜相比,射雕历时六年针对画质细节与可玩性进行雕琢,无论游戏开发的产品深度和特色玩法,以及在反外挂上的技术积累,将带给玩家们持久的乐趣与激情,而不是见光死。
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