17173首页 游戏资讯 新闻快讯 正文

IGN测评《怪物猎人:旅人》,手感很对味,养成系统太复杂

导语
IGN评测《怪物猎人:旅人》:6小时试玩感受,狩猎手感复刻《世界》,对味!但抽卡+多货币养成线太复杂,让人又爱又恨?经典场景、导虫回归,触屏操作一般,建议手柄。值不值得玩,先看评测!

IGN放出《怪物猎人:旅人》六小时试玩评测,评测认为游戏画面、狩猎循环贴近《怪物猎人:世界》,但抽卡、多货币养成机制让评测者心存顾虑。

图 (1).jpg

本次试玩设备为iPhone 14Plus,画面表现稳定,森林场景、导虫、怪物争斗等经典内容都得到保留。

狩猎流程延续系列传统,接取任务、追踪怪物、采集素材打造装备,同时配有开放区域供玩家探索。游戏设有两套操作模式,冒险模式简化按键适合新手,经典模式还原原作操作逻辑,触屏操作体验一般,更建议搭配手柄游玩。

图 (2).jpg

为适配手游框架,本作拉长养成周期,设置多套货币体系。Rutacoins用于抽卡招募冒险者同伴,不同同伴拥有专属武器招式;Zenny用来采购与升级,研究点数解锁建造技能树,养成材料分散在不同渠道。大部分资源能够通过游玩获取,但繁多的货币与养成线,让前期流程显得冗长。

图 (3).jpg

评测者肯定游戏还原了《怪物猎人:世界》的狩猎手感,同时担忧抽卡和复杂养成门槛会消磨游玩乐趣。

本次内容仅为阶段性试玩感受,不代表最终评分,完整评测、官方付费细则尚未公布,这套手游化设计对长期体验的影响暂时无法确定。

【编辑:不撸寺】

17173.com发布此文仅为传递信息,不代表17173.com认同其观点或证实其描述。
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
尊敬的用户也许你已经注意到了我们文章页面进行了大规模的改造和重构,可以点击提交您的满意度或者想法我们会持续改进,给您提供更好的浏览体验! 一键参与
17173APP

扫描下载APP

游戏礼包一键领取

17173微信公众号

扫描关注公众号

每天更新