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网游编年史:《星际OL》系列九年历程回顾
2012-11-01 09:16:54
神评论
17173 新闻导语
都说一款游戏要成功必须得天时、地利、人和。《星际OL》毫无疑问是一款兼具野心与创新的游戏,但初代的推出却有些生不逢时。 如今,《星际OL》的续作《行星边际2》卷土从来,画面玩法升级换代、面对的玩家群体也日渐成熟,它能否继承前辈的旗帜,攀越更高峰?元芳,你怎么看?
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04年12月5日 国服《星际OL》玩家罢玩事件
04年12月5日,《星际OL》国服上公布将对经验值进行调整,正式运营后的经验值将比内测时提高5倍以上,潜在目的是强制让玩家在游戏中花费更多的时间。
虽然游戏内没有正式的公告,但很快有细心的玩家发现了经验值的变化,并在论坛组织抗议。据统计,超过2/3参与投票的玩家表示收费后不将经验值改会原有设置,就要走人,《星际OL》将成为“泡菜”的负面情绪被普遍认同。
最终,改动2周多后坤迈重新将经验值调回最初状态,玩家罢玩事件才得以停止。
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