网游编年史:《星际OL》系列九年历程回顾

导语
  都说一款游戏要成功必须得天时、地利、人和。《星际OL》毫无疑问是一款兼具野心与创新的游戏,但初代的推出却有些生不逢时。   如今,《星际OL》的续作《行星边际2》卷土从来,画面玩法升级换代、面对的玩家群体也日渐成熟,它能否继承前辈的旗帜,攀越更高峰?元芳,你怎么看?
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2005年4月《星际OL》国服正式宣布商业化运营

经历了近1年的测试,在05年4月上海迈坤正式开启了游戏的商业化运营。但《星际OL》的配置要求较高,且38元每月的月卡收费高于不少玩家的消费能力,因此收费后玩家流失迅速。

另一方面,由于运营经验的问题,点卡难买到等现象等各种隐患也逐渐凸现出来。

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