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2005年4月《星际OL》国服正式宣布商业化运营
经历了近1年的测试,在05年4月上海迈坤正式开启了游戏的商业化运营。但《星际OL》的配置要求较高,且38元每月的月卡收费高于不少玩家的消费能力,因此收费后玩家流失迅速。
另一方面,由于运营经验的问题,点卡难买到等现象等各种隐患也逐渐凸现出来。
2005年4月《星际OL》国服正式宣布商业化运营
经历了近1年的测试,在05年4月上海迈坤正式开启了游戏的商业化运营。但《星际OL》的配置要求较高,且38元每月的月卡收费高于不少玩家的消费能力,因此收费后玩家流失迅速。
另一方面,由于运营经验的问题,点卡难买到等现象等各种隐患也逐渐凸现出来。